火法:主点火焰护盾和烈焰之(💊)墙,提高生存能力(💩),同时用火球术和流(🏯)星火(😙)雨(🐡)持续输出。
很多玩(👃)家认(🎯)为,法师就应该追(🏆)求(🌑)极致输出,所以把所有(🤕)属性点都加在了智力上。这(📉)样做虽然可以提高法术伤害,但(🎄)是(👮)却忽略了自身的(🕊)生存(🚱)能力(⭕)。
加点可是法师的(🛹)核心玩法,点得(🚣)好(🥣),横扫千,点(🖇)不好(🎺),只能(⬆)原地发(📍)呆。法师(😌)加点主要加智力、(㊙)和力量。
雷法:主点灵活(🤱)走(🍳)位(💶),利用闪现术和(💜)闪电之舞躲避对手攻击,然后用(😮)闪电箭和雷神之(🈹)锤进(🧐)行(🌄)反击。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不知火舞被园狂野》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不知火舞被园狂野》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
很多玩家在选择装备的时候,只看装备的等级和品质,而忽略了装备的属性。这样做会导致装备属性和自身加点不匹配,无法发挥出最大的战斗力。
法师职业定位与特点分析
改进建议:在加点的时候,要考虑技能之间的配合,比如技能和输出技能的搭配,AOE技能和单体技能的搭配等等。
法师的特点就是远程攻击,而且手段多样,什么火球、冰、雷电,整得跟天气预报似的,想下啥雨就下啥雨。不过法师也有小毛病,就是身板脆,经不起揍,所以你得走位风骚点,别老站桩输出。
火炬之光2的版本更新比较频繁,每次更新都会对职业技能和装备属性进行调整。如果不关注版本更新,就无法及时调整自己的加点和装备,导致战斗力落后。