其他玩家的心声,俺也(📎)听(🎋)到(🔎)了!
不过俺最喜欢的(🤾),还得属嗜魂之手这个(👦)技(🚆)能(🕖),为啥?因为它够炫(🥣)酷啊!你(🙂)瞅瞅,这技(🔌)能(🕌)一放,周(🕯)围(☕)的怪都被吸过来,然后俺再一(📀)个旋风斩(😊),直(👌)接(😜)把它们(🔕)搅成肉泥(⏸),那画面,简(🏈)直不要太美!
不屈意志这(🤱)技(🌻)能就更(👚)牛逼了,它能在受到(🚱)致命伤害(🕖)时进入霸体状态,还能减少(🏖)受到的伤害,简(🧛)直(🍹)就是(👗)无敌的(😰)存在(🧤)啊!
保(🐐)命技能点满了,输出技(🤳)能也不能落下!在高难度(🃏)副本里,俺(🎢)推荐优先点满血气之(🀄)刃和(🍳)暴怒(😽)这两个技(🚻)能,伤(🍊)害爆(🍭)炸!
不(🎽)过(🕤)这(🎠)狂战士,上手容易精通难,俺(😐)一开始玩的时(📎)候,那叫一个莽撞,恨不得见谁砍谁,结果经常被boss一巴掌(🔳)拍死,那(🔞)叫一(♊)个惨烈!后来俺痛(🎶)定(♏)思痛,苦心(🤔)钻研,总算是摸索(🚶)出(♐)了(🖕)一(🍿)些门道,这狂战士(🗞),可不(🌷)仅仅是无脑砍砍砍(🍗),还(⏳)得讲究技巧和策略,才能(👈)发(🗳)挥(☕)出最(⛸)大的威力!
视频本站于2024-12-19 12:22:16收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怪物猎人游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怪物猎人游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你们瞅瞅,这狂战士,那叫一个狂野霸气!一身腱子肉,手里拎着把比人还高的巨斧,往那一站,活脱脱一尊杀神!想当年俺年轻那会儿,也幻想过自己能像这样威风凛凛,在战场上大杀四方,那感觉,啧啧啧,想想都让人热血沸腾!
装备方面,高强化自然是王道!但是,在高难度副本里,也不能一味追求高强,还要兼顾属性的选择。俺建议优先选择增加力量、物理攻击、暴击伤害的装备,这样才能最大化输出!
不屈意志这技能就更牛逼了,它能在受到致命伤害时进入霸体状态,还能减少受到的伤害,简直就是无敌的存在啊!
最近DNF更新了,狂战士也出了新加点,俺这几天一直在研究,这新加点还真有点东西!技能,看得俺眼花缭乱。啥崩山击、怒气爆发、嗜魂之手,一个比一个强悍!俺最喜欢的就是嗜魂之手,这技能一放,周围的怪都被吸过来,然后再一个旋风斩,统统秒成渣!那感觉,简直不要太爽!
嗜血流的加点主要是强化嗜魂之手这个技能,让它吸怪能力更强,伤害更高。俺玩嗜血流的时候,感觉就像一台绞肉机,怪一过来就给吸住,然后再一刀一个,那叫一个畅快!