当年LOL幸运召唤师的奖(♿)品(📘)可真不少(😀),各种皮肤、、碎(❄)片,应有尽(🍊)有(🚡)!而且,抽到的(🕧)几率还(🐫)算比较高,不像现在那些(🏥)氪金游(🎛)戏(🍒),动不动就保底,几百块才能抽(🏳)到个稀有皮(🐄)肤,幸运召唤师(💽)那可是真真儿(🏥)地看(🦔)脸,说不(✡)定你下一发(📄)就(💮)能抽到个传说皮肤,想(🔙)想都(❄)激(🗾)动!
不(🙊)过,这玩法的套路也挺多的(🌊), 比如你连续抽了好几次,都是(👋)些鸡肋东(🏚)西,你就想放弃了吧? 但是,为了(🅱)让你继续氪金, 就会在下一(⛪)发宝箱里放个超级(😕)大奖, 让你(🌖)忍不住(🌿)想再(🉐)试一次(🈴)! 这套路,是(🌲)不(👑)是很熟(🎸)悉?
还有玩(🌐)家(🌩)建议,可(🥊)以像无限火力和克隆模式那样(😫), 限时开放(🕜)幸运召(🍓)唤师活动。 比如每个月开(🏂)放(⛱)一次,或者每(✅)个季度开放(🐪)一(⏮)次, 这样可(⏬)以增加活动的稀(🍈)有度(⬜)和玩家的期待感。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《要塞十字军东征2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《要塞十字军东征2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
魄罗能量
对于玩家来说,幸运召唤师取消了那可是个不小的损失啊!咱身边就有不少朋友,天天念叨着要恢复幸运召唤师,恨不得天天给发小作文。
玩法新奇:既要靠脸,也要靠技术
LOL幸运召唤师这玩意儿,说白了就是个抽奖玩法,跟隔壁王者荣耀里的幸运夺宝有得一拼,都是靠脸吃饭的。
无限火力和克隆模式 这俩玩法,其实跟幸运召唤师关系不大, 主要是为了增加游戏的趣味性和可玩性。无限火力不用多说,技能随便放,爽就完事了!克隆模式呢,就是所有玩家都用同一个,想想十个盖伦互砍的场景,是不是很刺激?