更(🕒)扎心的是(🐞),现在针对(🦂)火男的套路太多了! 想想看,对面选个灵(🤤)活的中(🦒)单,比如妖(🤴)姬、劫,火(😯)男在线上就很难受(🐾)了。打野再来个皇子、瞎子,动(🤕)不动(🤰)就来中(😜)路(🐩)“关(🚶)爱”一下(🐼),火男简直是欲(🔢)哭无泪啊(🥌)!
还有人说,火(🐡)男这,吃(🌓)队(💑)友,没队友保(🐓)护就是个超级。 这话也(📌)一点(📻)儿不假!火男输(🚃)出(🦁)环境要(🍣)求高,需要队友帮忙(🙍)吸收伤(🎠)害,创造(🗳)输出空(🔤)间(⤵)。高端局节奏快,队友不(🙊)可能时刻围着你转(👁),火(🕦)男自然就难以发挥了。
高端(🦅)局的池选择一个巨大的火(📕)焰旋风,对(💖)范(🌜)围内的敌人造(🌙)成巨额(🈺)伤害。
话说想当(😒)年,火男这小(🖍)伙子刚出道那会儿,那可是迷(🗳)倒万千少(🥫)女啊!你看(😩)他那火红的外表,再(🤪)配上那(🛅)酷炫(🚊)的技能,简直(🍒)就(🐡)是妥妥的(🀄)高富帅嘛(⛹)!想当年,多(💢)少玩家为了得到(👘)他,可是省吃(🍭)俭用(👪),就(🌾)为了买(😸)皮肤,那(🤒)场面,简直比过年还热(🍦)闹!那时候(🤹),在(📭)召唤师峡谷里,你要是不会玩(😌)个火男(🍌),都不好意思说自己是混迹中路的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗罗大陆史莱克乱斗交大1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗罗大陆史莱克乱斗交大1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
4. 技能打断: 火男的大招是团战利器,但释放时间较长,容易被打断。 锤石 、 机器人 这种拥有强力技能的,可以找准时机打断火男大招,从而瓦解敌方的攻势。
这被动技能,说白了就是给火男的普攻加了点佐料,叠满五层还能触发个小爆炸。听起来还不错吧?可问题是,这年头,谁还跟你玩近战啊?人家ADC站在老远的地方就能把你点成筛子,你火男还没近身,估计就先被秒了。
4. 技能打断: 火男的大招是团战利器,但释放时间较长,容易被打断。 锤石 、 机器人 这种拥有强力技能的,可以找准时机打断火男大招,从而瓦解敌方的攻势。
4. 技能打断: 火男的大招是团战利器,但释放时间较长,容易被打断。 锤石 、 机器人 这种拥有强力技能的,可以找准时机打断火男大招,从而瓦解敌方的攻势。
这技能,说白了就是在地上放个火圈,能造成持续伤害,还能减速敌人。听起来还不错吧?可问题是,这技能范围小,释放速度慢,人家稍微有点位移技能,就能轻松躲开。