我体验这个任务线的时候,感(🥋)受(🍴)是相当酸爽的。一边(🗼)被绕(🕐)晕,一边又沉浸(🚉)在魔(🍏)兽世(👯)界(🦏)的精(🙎)彩剧情(🎧)里,爽(📋)并痛苦着。
你得先跟她对话,选“告(🥩)诉我关于苏拉玛更多的事”。听着啊,这(⏹)时(🔁)候你千万别不(🤥)耐烦,一定要装出一副认真听(💈)讲的(⛷)样子,不然(📜)妹子可是(🍒)会不高兴(🤽)的(🚬)。等她唠叨(🚟)完,你再(🎾)跟她说话(⬜),这次(👾)选(🏓)“我能怎样帮助你?”,然后……嘿嘿,你猜怎么着?,然后就能接到(🎞)任(👿)务啦。
完(🍛)成(🤣)世界(⏰)任务:苏拉玛(🥎)的任务线中有很多(🦐)世界任务(🎮)。完成这些任务可以获得声望(🚃)和资源,对(📝)你完(🛤)成任务线(📶)很有帮(👦)助。
任务(🦕)线一共分为11个章节,每个章节都有不同(✖)的任务。我就不一一细讲(🍺)了,反正都挺(🌅)绕的(🆎),你做好绕(🍬)晕(🐼)的(🐪)准备就行(🛹)。
话(🔌)说,哥作为一名(🏟)资深的游戏深度(🌋)体(😹)验(🎟)官,那必须得身先士卒,帮兄弟们探(😬)探路啊!这不,我最近刚把苏(🃏)拉玛任务线给肝完(🚠)了,那体验(🖖),怎么说(🙉)呢,用一(🚪)句四(🔭)川(🚵)话来(🚽)说就是“巴适得(🆖)板”!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fm2012》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fm2012》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想说,玩游戏最重要的是开心,不要因为任务的难易而影响了你的游戏体验。放松心态,享受游戏,这才是最重要的!
这个建议嘛,也不是不行,但是那样就少了很多探索的乐趣了。我觉得,苏拉玛的地图虽然复杂,但是只要你多花点心思,还是能找到路的。
任务流程,有点绕人
任务奖励,挺丰厚的
哈哈,这个建议就有点过分了。夜之子的傲娇可是出了名的,要是让他们变得友好,那还是夜之子吗?