你要肝!使劲肝!游戏里的成就很多都需要刷(❔)刷刷,比如(✝)使用XX角(🔯)色(🥀)完成(🗝)XX场战斗、使(🛎)用XX忍(🈚)术击败XX个(👮)敌人等等(🏑)。这(⛺)些成(🤪)就都需要花费(🦀)大量(🚵)的时间和精力,没(🈵)有(🎇)一定的耐心和(👒)毅力(✒),绝对完成不了。
2. 多挑战高难(🛬)度关卡。高(🛤)难度关卡(🛠)虽(🤜)然挑战性更大,但奖励也更丰厚。完(📚)成高(🐽)难(💷)度关卡可以(🔽)获得更多(♟)经验值和(😀)游戏(🤔)货币(🔑),还能解锁一些特殊成就。
游戏中的(😈)人物技能做得(😕)相当华丽。鸣人的螺旋丸、佐助的千鸟(🛬)、(📗)卡(♎)卡(🛣)西的雷切,每一(🌦)个技能都(👂)还原了原作(🌻)中(🍝)忍者的招式,那叫(💳)一个帅(➿)气。操作起(🤶)来也很(🥎)简单,新手都能快速上手。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《闪电战2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《闪电战2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你要肝!使劲肝!游戏里的成就很多都需要刷刷刷,比如使用XX角色完成XX场战斗、使用XX忍术击败XX个敌人等等。这些成就都需要花费大量的时间和精力,没有一定的耐心和毅力,绝对完成不了。
最让我印象深刻的是“究极风暴”技能。当角色积累满能量后,就能释放一个超级大招,画面效果炸裂,伤害爆表。释放究极风暴时,还会出现角色的专属动画,简直帅炸了!
不过,游戏中有些角色的技能有点过于imba,比如比如我爱罗的沙瀑葬,简直就是bug一样的存在,新手玩家碰到他基本上就只能双手离开键盘了,哈哈!还有,游戏的剧情模式有点短,我两天就通关了,希望能多出一些剧情,让我们这些火影迷过过瘾。
1. 优先完成剧情模式。剧情模式是游戏的核心内容,也是最容易获得成就的模式。在通关剧情模式的过程中,你可以解锁大部分角色和忍术,还能完成很多基础成就。
2. 多挑战高难度关卡。高难度关卡虽然挑战性更大,但奖励也更丰厚。完成高难度关卡可以获得更多经验值和游戏货币,还能解锁一些特殊成就。