说起来,我(💻)跟伊芙琳的(❌)相遇还挺有戏剧性的。那天我正百(🍥)无聊赖地刷着列表,突然,一(🐹)抹魅惑的(🤘)紫色映入眼帘。那妖(🏄)娆的站(🕜)姿(🚊),那邪魅的眼神(👫),那(🕺)呼之欲出的...咳咳,那(🤡)啥,瞬间就击中了我的心巴!当时我就一个(😃)念头:这(🌩),我玩定(🛬)了!
gank时机: 选择合适(🔻)的时机gank,不(🖤)要(🏅)盲目地冲上去(🐉),要观察(🌧)敌人的(📉)状态和(🛢)位置,找到最(🖋)佳的gank时(🌶)机。
W技能(🧒):媚惑。这个技能可(🀄)厉害了,能魅惑一个敌人,让他强制攻击(⛰)俺指(🎩)定的目标(🔶)。俺可以(🧥)用这个技能来敌人,或者把他们拉到(🏚)俺(🏝)的伏击圈子里(⛑)。
俺觉(✋)得(🍛),伊(🤟)芙琳确实是一名比较难掌握(🦈)的,但是只要你认真研究她(🛤)的技(😐)能机制(😦),并(🍒)多加练习,相(👦)信你也(🍀)能玩好(👓)她!
利用草丛: 伊芙琳的(🐅)隐身技(🚮)能在草(🛶)丛(🐲)中效(🈂)果更佳,可以利用草丛来偷袭(🌤)敌人。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红警秘诀》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红警秘诀》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
R技能:鞭挞。这个技能是伊芙琳的招牌技能,可以对一个敌人造成巨大的伤害。伤害还会随着俺叠加的折磨层数而提升。叠到10层,一鞭子下去,非死即残!
特别是她的被动技能——恶魔魅影,进入潜行状态后,周围还会散发出一圈圈粉红色的爱心,那画面,简直不要太美!我仿佛已经看到敌人在我的魅惑下,乖乖地走进我的陷阱,然后被我一套技能带走的场景了,嘿嘿嘿
利用草丛: 利用草丛来躲避敌人,或者进行伏击。
角色技能
俺最常用的符文是: