我还想对那些还在犹(🛷)豫的玩(🤞)家(🐭)说一句(👂):兄弟们(🤽),不要怂(♍),就是干!让我们一起(🏚)化(🚡)身血狱魔神,征(👽)战阿拉德大(🐺)陆吧!
PVP不像PVE,光靠蛮力(🙎)是不够的,还(🌾)得(🥉)讲究策略和技巧。比(🍃)如,什么时(📍)候开技(🔼)能,什(🐛)么时候(🎛)躲避技能,都需要玩家(🍂)自己去摸(💙)索和练(💀)习。
但也有一(🦁)些玩家,觉得这(😦)次更新有点过(🕳)头(🚾)了。他们认为,狂战(😺)的输出(📟)虽然提高(😐)了,但是防御力(💕)却没有得到相应的提升,导(🥃)致狂战在PVP中,很容易被对手(🔷)一(🧗)套(🤝)带走,有点不(😝)平衡(💏)!
血气爆发的基础伤(🔛)害为1000%,随(🤩)着(👘)技能等级(🎯)提升,伤(🍋)害也会(🚣)提升。技能附带出血效(📶)果,持(🐗)续时间10秒,每秒(🍊)造成10%的物理伤害。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《影子战士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《影子战士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于这些不同的看法,我个人觉得,这次狂战三次觉醒,虽然有一些小瑕疵,但总体来说还是非常不错的!
这还是我认识的狂战吗? 以前那憨憨的形象去哪了?现在简直活脱脱一个血狱魔神!一身赤红战甲,气焰嚣张,尤其那头血红染发,简直fashion到爆炸!
不过,狂战刷图也有个小缺点,就是有点费血瓶。毕竟是狂战士嘛,要的就是那种不要命的打法!但是,这点小问题,相比起爆炸的输出,根本不算什么!
技能炸裂,血气翻涌! 新技能血气爆发简直是神技!一刀斩下,血气翻涌,伤害爆表!简直就是一招秒杀!
不过,总体来说,狂战三次觉醒后,PVP实力 definitely 上升了一个档次!