箭(🈸)神加(📮)点,主要集中(🚣)在(💏)力量和敏捷(😶)上面,因为这(👌)两(🅿)个属性对箭(🔶)神的伤害输出影响最大。
箭神的加点方案有很(🌟)多种,不同流(🐖)派各有侧重。这(🕋)里给(🌖)大家推荐(♑)几个比较(🔧)实(😤)用的加点(😳)方案:
敏捷,提升攻击速度、暴(💤)击率和(🐽)闪避(🎬)率。
敏(🏻)捷流:敏(📷)捷+,追求更高的暴击(🐡)率和闪(🍰)避率,灵活走位,秀翻全场!
智(🖼)力,提升技能伤害和魔(🚚)法(🚨)值。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国全面战争mod》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国全面战争mod》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
,提升生命值和防御力。
怎么算伤害呢? 伤害计算公式其实挺复杂的,涉及到各种加成和减免,这里简单说一下基本原理:
加点这块儿,说白了就是把你的属性点加到不同的属性上,从而提高角色的战斗力。箭神主要属性有力量、敏捷、、智力。
智力,提升技能伤害和魔法值。
防御力减免,指敌人的防御力对你攻击的减免效果。