软(🐞)辅:艾黎 + 法(😠)力流系带(🛄) + 超(🏋)然 + 风(🔲)暴聚集
黑暗收割:击(❄)杀或助攻后,获得(🍲)灵魂(🐹)碎片(😧),增加法术(🛑)强度(🖌),适合后期(🥍)发(🌄)力的。
它还能(🔕)弥补(🛏)你的短板,让你(🤭)在劣势(🤳)局也能秀(🦒)翻天!就比如(🍬)咱们的探险家(🐆)伊泽瑞尔,虽然输(🍍)出(💜)爆炸,但身板脆得跟纸一样(🖖)。这时候(🛋)要是点上(💇)“骸(🏤)骨镀层”,就(🌚)能增加护盾(🐟),让他在团战中多活几秒,打(💆)出成吨的(🛫)伤害!
黑暗收割:(🍈)击杀或助攻后(⛵),获得灵魂碎(🌬)片,增加法术强(🥃)度,适(🏛)合(🅱)后期发(🥂)力的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《全民大冒险》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《全民大冒险》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我为啥? 因为那哥们儿偷钱触发了暴击! 一刀把我给秒了! 当时我就懵逼了,这特么也能行? 后来想想,还是我太年轻,低估了偷钱的威力啊!
不灭之握:普攻或技能命中ADC:
致命节奏:攻击敌人后,提升攻速,适合依靠普攻输出的。
哎,对了,说到实战应用,我突然想起一个事儿!之前我在玩盖伦的时候,就遇到过一个特别逗比的对手。 那哥们儿玩的是剑圣,带了个“偷钱”的天赋。 本来嘛,偷钱这天赋是用来发育的,前期猥琐点,后期才能carry。 结果这哥们儿倒好,一级就跟我干起来了! 我心想,你这小脆皮,还敢跟我硬碰硬? 于是,我果断一个Q技能上去,然后...... 然后我就被单杀了!
坦克:守护者 + 生命源泉 + 骸骨镀层 + 复苏之风