不得(🐤)不(❤)提的就是梦幻了。这(🔚)只传说中(🕯)的宝可(🕳)梦,多少玩家梦寐以求(🤰)啊!想当年,我可是花(🐇)了九(🥧)牛二虎之力(⛩)才把它弄到手。记得当(🤘)时在上看到攻略,说(🥤)要(🔺)在(🔬)某个特(🤝)定(✖)时间(🐚)去某个特定地点,还(🐪)要带上特(㊙)定的道具,才能(🏅)触发与梦幻(✡)的邂逅。我按照攻略一步(🏤)一步操作,心(🐙)里那个紧张(🐬)啊,生(💓)怕漏掉(📖)哪(🚂)个细节。最后,当(🈁)梦幻真的出现在我面(🔫)前时,那种激动的心情,简(🌑)直(♉)难以言表!
还(😿)有个叫盖奇斯的(💮)反派,更是让我(🕴)恨得(😉)牙痒痒。这货就是个彻头(🎇)彻尾的坏蛋,为了达到自己的目的(🐲),不惜(📞)牺牲一(🔭)切。不过(♓),不(🍹)得(🌍)不(🐭)说,他的能力(🐉)也是杠(🙋)杠的,给我制造(㊗)了(😃)不少麻烦。
除了隐藏要素(🌛),游戏(🈶)中(🐀)也有一些(🚯)问题和bug是玩家(❤)们比较关注的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ro骑士加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ro骑士加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
虽然漆黑的魅影已经是一款非常成熟的改版游戏,但仍然存在一些BUG。比如,有些玩家就反映,在某些特定情况下,游戏会出现闪退或者卡死的情况。还有些玩家反映,某些道具或者技能的使用效果与描述不符,甚至会出现一些奇怪的BUG。
什么?你问我玩了这款游戏多久了?
游戏中,宝可梦的技能也是一大亮点。除了传统的四大技能,还新增了好多新技能,比如“交错闪电”和“暗黑冲击”,这些技能不仅特效炫酷,而且威力巨大,用起来贼爽!
……哎,不说了,说多了都是泪啊!游戏中,有个叫N的角色,他是我印象最深刻的。这个家伙贼神秘,总是自称是“解放宝可梦的解放者”。一开始,我对他挺反感的,但随着剧情的深入,我他其实是个理想主义者,为了宝可梦的自由而奋斗。
3. 隐藏の剧情——冠之路的挑战者