不要盲(👹)目追求技能等级,要根(😹)据自己(🎲)的实际情(🧓)况进行加点(🥒)。
有些玩家认为(🌭),技能等级越高,伤害就越高。但实(🔬)际上(🤳),一(🌉)些技能的伤害提升并不是很明显,而(🥟)一些被(🧦)动技能的(📘)提升却能够(😃)带来更(👭)大的收益。
不(🍬)要盲(🤜)目追求技能等级,要根据自己的实(🥅)际情况进行加(🏈)点。
不过嘛,这(🔽)世上哪有完美的事儿,你说是吧(😸)?这(😿)魔(🥏)羽的技能虽然多,但也有些小瑕疵。就比如“冥(📼)月”这个技能吧,施法距离(🍻)有点捉急,好几次我(⏯)还(💼)没放技能呢,就被(😍)怪给围殴了,你说气人(🛂)不(🐻)?还有“逐风”这(🛫)个技能(🧦),冷(🗄)却(🚪)时间忒长,打boss的时候,眼看着(👉)能用,结果还得(🚓)等半(🦇)天,这(🆓)boss都回血(🏹)了!你(😗)说这设计(🌈)师咋想的?就不能改(🧣)改? 还有(🦅)「逐(🎯)风」(🐠)的(😊)冷却(🕎)时间有点长,战斗中要用的时候总要(🚍)等半天。
视频本站于2024-12-15 00:03:03收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《tera捏脸》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《tera捏脸》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
总结:
常见技能加点误区和优化建议
持久流的技能加点思路:
持久流的技能加点思路:
误区三:墨守成规,一成不变