说(📖)到这,我就不(🛄)得(🎈)不提一句游戏里的(🥃)职业克制机制。 这(🚍)游戏(🐫)里,每个(🧥)职业都有自己的(💰)克星! 比如,豌豆射(🏯)手最怕(😼)遇到(🆔)仙(🛹)人掌,因(💻)为仙人掌的尖刺护盾可以抵挡(💓)豌豆射手(🙎)的攻(🐸)击。 而(🤐)仙(😑)人掌呢(🥊),最怕(🔯)遇到食人花,因为(🤦)食人花可以(👫)一口吞掉仙人掌(🎠)! 所以说,想要玩好这游戏,你不仅要了解自己(🌛)职(🔤)业的特点,还要(💲)了解其他(🎈)职业的优缺点,才能(🚉)在战场上(🚝)运筹帷幄(👧),决胜(📫)千里!
就拿我最喜(🚥)欢的向日葵来说(🚛)吧。在原来的塔防游戏中(㊗),向日葵只是一株普(🎸)普通通的植(🏘)物,只会(🕎)傻乎乎地(🔃)站在原地晒(🌥)太阳(📧)。但是在《花园战(🕟)争(🍂)》里(📭),向日葵变成了一(❓)个活泼可爱(🈂)的少女形象,她穿着绿色的裙子,头上戴着一(🚢)朵巨大的(🌷)向日(♒)葵花(🚮),一(😽)边(🧛)跳舞一边(🤗)发射阳光,简直(😨)就是元(👪)气满满的(🥗)少(💖)女(🍔)战士!
但是(👭),游戏也有一些缺点。比如,游(🤠)戏里有(👼)些(🌛)角(😯)色的平衡性还有待改进。 咱(😵)们来说说这游(🙈)戏的(🌧)核心机制(👿)——职业(📄)平(🐥)衡。你以为这游戏就是简单的植物打(☔)僵尸(🏨)? 图样图森破!植(🔞)物和僵尸阵营里,每个(🌭)角色都(🍿)有自己的(🍄)职业(⛪)定位,就跟咱们玩RPG游戏一样一样(🛐)的(🀄)!输出、肉盾、治疗、辅助,应有尽有(⬜)!
最让我(🍁)惊(🐶)喜(🍖)的(⌚)是,游戏里的植物(😲)和僵尸都被设计(👋)得更加生动(🥟)形(🧥)象了(🎚)。植(🥑)物们(🚝)一(🌎)个个(📒)都圆滚滚、胖乎乎的,眼睛大大的,表情萌(🤖)萌哒(⤴),简直(🏛)要把人萌化了!僵尸们也不再是以前那种(🅱)呆(🧥)头呆脑的样子了,它们变得更加(⏯)灵活,更加狡猾(💚),也更加搞笑了。
刚进入游戏,我就被那(🚧)熟悉(🤦)的音(🔧)乐(🚫)和音效拉(➕)回到了童(🎷)年时光。不过(😨),这画面嘛,可就(🎬)大不(🍗)一样了。游戏采用了一(✅)种卡通渲染的风格,画面鲜艳明亮,色彩(🌼)饱和度很高(⚓),看起来就像(🆙)是一部动画电影。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf封号门》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf封号门》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那天,我正刷着游戏,突然看到《植物大战僵尸:花园战争》的宣传片,那画面,那特效,简直比好莱坞大片还炫酷!我当时就震惊了,这还是我认识的那个种向日葵、种豌豆射手的《植物大战僵尸》吗?这确定不是哪个科幻大作的预告片?
说实话,我一开始是拒绝的。毕竟,我对这种“挂羊头卖狗肉”的游戏一向没什么好感。但是,那宣传片里的画面一直在我的脑海里挥之不去,就像磁铁一样吸引着我,让我忍不住想要去一探究竟。
哎哟喂,这年头,游戏公司的脑洞真是比黑洞还深!你敢信?《植物大战僵尸》,那可是我童年回忆里最经典的塔防游戏啊,现在居然被他们搞成了射击游戏!?”
再比如向日葵,一看就知道是奶妈角色,给队友加血那叫一个及时雨啊!但是,你别以为它就是个移动血包!人家还能放阳光烈焰,对敌人造成持续伤害,输出也不容小觑!
僵尸们也升级了!它们不再是傻乎乎地冲锋陷阵,而是战术十足地进攻! 比如,小丑僵尸,它现在可以召唤其他僵尸,还能释放毒气!你敢信,一个小丑僵尸就能毁掉你的防御?! 还有喷火僵尸,它现在可以喷射火焰,还能召唤火球!简直是可怕!