可如(🕝)今,这世道(🌨)变化快啊(🚓),曾经的国(🚮)民老公怎么就成了昨日黄花了呢?这(🥞)高(👇)端局(😅)的召唤(🌄)师们,一个个都(🥞)精得跟猴儿似(🎉)的,你看看人家选(⛸)的,哪个不是(🧐)身(⛴)怀绝技,十八般(🖌)武艺样样精通?这火(🔱)男呢,空有一身蛮力,可这(🚇)操作(👋)难度和机制,在高端(🎼)局里,还(😔)真有点不够看啊(💑)!
这(🥡)被动技能,说白了就是给(🥌)火(🔟)男(♿)的普攻加了点佐料,叠满(⛽)五(🚌)层还能触(🏿)发个小爆炸。听起来还不(🐼)错吧?(🍝)可问题(🥑)是,这年头,谁(🚒)还跟(🤡)你玩近战啊?人家ADC站(🚓)在老远的地方就能把你点(👔)成筛(💓)子,你火男(🔴)还(🛷)没(💐)近身,估计就先被秒了。
4. 技能打断: 火男的大招(🉐)是团战利器,但释(🃏)放时间较(👛)长,容易被(📜)打(🌖)断。 锤石 、 机器人 这种拥有(🕤)强(💼)力技能的(🚙),可以找准(🥖)时机打(🚳)断(🏭)火男大招,从而瓦解(🍰)敌方(🔒)的攻势(📖)。
这(👕)技能,说白了(👓)就是火男的大招,能释放一个巨大的火焰(💙)旋(⏮)风(🍲),对范围内的敌人造成巨额伤害。听(🙈)起(🍪)来(〽)很(🥁)厉(😦)害吧?可问题是(🔰),这技(🍃)能释放条件苛刻,需要预判精准,而且容易被敌(🚠)人打断。
在对线(⭕)期,火男(🐍)虽然可以通(📙)过消(🥂)耗打出优势,但一旦(😶)敌(🛹)方(⏺)打野前来(👧)gank,火(📸)男很(🚩)容易被击杀。中期团战中(😣),火男的大招伤(🅰)害虽然高,但(📧)释放(📰)条件苛刻,需要在敌方后排站稳脚跟才能发挥效(🗺)果。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《驱魔少年第二季漫画》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《驱魔少年第二季漫画》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
高端局的池选择非常讲究“全面性”和“适应性”。所谓“全面性”,是指需要具备多种功能,既能输出,又能,甚至还能抗伤害。所谓“适应性”,是指需要适应不同的阵容和打法。
5. 保持安全距离: 火男的技能射程有限,只要保持安全距离,就能有效降低被命中的风险。 风筝 战术对火男来说非常有效,可以利用走位和技能拉扯,慢慢消耗火男的血量。
这技能,说白了就是火男的大招,能释放一个巨大的火焰旋风,对范围内的敌人造成巨额伤害。听起来很厉害吧?可问题是,这技能释放条件苛刻,需要预判精准,而且容易被敌人打断。
3. 多人游走Gank: 火男腿短,缺乏位移技能, 非常容易被Gank 。打野可以多去中路照顾一下火男,配合队友将其击杀。
火男的技能缺乏位移手段,在面对刺客时很容易被风筝,打不出伤害。总之,火男在高端局中很难找到合适的定位,既无法担任主力输出,又无法提供稳定的效果。