不过,只(🗯)要(🎚)你掌握了一些技巧,这些难点(🏇)关卡其(💨)实(🌱)也不(💑)算什么。就(🛺)拿电(👦)锯男来说吧,他(🤮)的弱点就是速度慢,只(🤥)要你利用好(🚉)场景里的障碍(🌓)物,就(🎀)能轻松躲避他的攻(😑)击。 至于(🎮)巨人(📩)嘛,最好的办法就是用狙击打他的弱(🔣)点(🔄),几就能把他放倒!
最(🙀)绝(📘)的是(🏬),这游(🐄)戏还加入了烧脑的解密元素(💗),你得像个侦探一样,到处(🐧)找线索,解(🔔)谜题,才能继续前进。 有一次,我卡(🔷)在(🐿)一个谜题(🌻)上,卡了整整一(🚵)下午! 最后还(📊)是我表哥来我家,一眼就看(🏷)出方法,我才(🕶)得以过关(🛀)。 当时我就感觉自己像个智障(🍜),我(🚋)表(🥙)哥(🕑)简直就是我(💪)的(😞)“救世主”!
游戏里的(💏)一(📗)些细节设计(🔪)也非常巧妙。比如游戏里玩(💇)家可以(🌽)通过不同的武(🥩)器和技(✨)能来解(🥝)决战(😋)斗,比如用刀砍、用(🏋)手射击、用闪光弹眩晕(💞)敌人(✌)等等。我个人最(🤯)喜欢用的是手(💅),因为它射击起来很爽快,而且命中率也比较高。当(🈲)然(🦏)啦,游戏(📡)里还(🍥)有(⏺)很多其他武器,比(🌆)如散(🦔)弹、(💧)手榴弹等等,玩(🔷)家可以根(🈚)据自己的喜好(🥡)进行选择。
多存档: 游戏里(⚾)有很(🙈)多存档点,建(🧑)议你经常(♋)存(⛵)档,以免Game Over之后又要从头开(⛏)始。
啦(📺),最让我印象深刻的还是游戏里(🤦)的各种(✌)彩蛋! 比(🔳)如你在特定的地方开,就能听到一些(🍃)奇(💥)怪的声音(😚);还(🤢)有一(🚐)些隐藏的场景,只有(👰)当你(🆙)完成(🏽)了特定的任务(✂)之后才(🌓)能进(🌙)入。这些彩蛋有的(🐪)搞笑,有的恐怖,当年可是(♌)让我在游戏里玩得不亦乐(🎤)乎(🚦)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的策略类游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的策略类游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
体验结果? 现在玩《生化危机4》的感觉和当年完全不一样了。首先,游戏的画面和音效都提升了很多,现在看起来更真实,也更吓人。其次,游戏难度也有所降低,不像当年那么难玩,但这并不游戏变得无聊。相反,游戏的节奏更快,战斗更加刺激,更考验玩家的操作技巧。
不要害怕死亡: 死亡是游戏的一部分,不要害怕死亡,从失败中吸取经验,才能最终战胜敌人。
说起来,这游戏当年可是妥妥的“游戏界扛把子”! 还记得第一次玩的时候,那画面,那音效,直接给我整懵了! 你说之前《生化危机》系列吧,那视角,跟个监控摄像头似的,一动一停的,玩起来跟“老年代步车”似的,一点都不带劲! 这《生化危机4》倒好,直接给我来了个第三人称视角,那叫一个丝滑流畅,比德芙还丝滑! 当时我就一个念头:这游戏也太牛掰了吧?!
多存档: 游戏里有很多存档点,建议你经常存档,以免Game Over之后又要从头开始。
最绝的是,这游戏还加入了烧脑的解密元素,你得像个侦探一样,到处找线索,解谜题,才能继续前进。 有一次,我卡在一个谜题上,卡了整整一下午! 最后还是我表哥来我家,一眼就看出方法,我才得以过关。 当时我就感觉自己像个智障,我表哥简直就是我的“救世主”!