4. 别(🍯)怕团战,团结(🤺)一致!
资(🧡)源(🈴)点?那(🙏)是相当的丰富(🕊)! 这地图上(💼),散(🥥)落(📸)着各(🛤)种各(🛑)样的资(🈷)源点(🐆)。有(🐯)回血的,有加攻击力的,还(🕐)有(🥗)加防御力(🖇)的。这(🤸)些资源点,对于(😫)战(🥋)局的影响可是非常大的!你想想,你(🚎)在战斗中,突然吃(⛺)到一个(🚏)加攻击力的(🦆)buff,你的攻击力瞬间飙升,敌人还不(❕)得被你打(📄)得屁滚尿流?
阿卡约(🦃),那攻击力没的说,近身肉搏贼(🎀)猛!但他(🥥)皮脆啊(🙉),遇到远(🎰)程法师卢布(🅱),就有点吃不(🏃)消了。卢布的火球(😡)术和(🏫)冰霜法杖,能(🗜)把(🍧)阿卡(💟)约从远(🗓)处打成筛子,还没近身就(📋)歇菜了
这(🛏)地图(🎏)节(🔝)奏会随(✋)着时间推移而改变。前(🧚)期(🔻),双方都在积累资源,打得比较保守,中(💫)后期(🛢)就会逐渐进入战斗白热(🐏)化,各种大招、技能(🐺)乱飞,这(🍃)时候就需要你灵活(🚰)运用战术,根(🏫)据局势调整(🕊)节奏(📌)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑五剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑五剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
视野?那是相当重要! 这地图,虽然大,但是视野却很开阔。站在高地上,就能把周围的情况尽收眼底。这对于那些擅长远程攻击的来说,简直就是天堂!你想想,你站在高地上,敌人还在远处晃悠,你就开始biubiubiu地放技能,他们连你的毛都摸不到,只能干着急,是不是很爽?
3. 学会利用地形,卡位!
在咱游戏群和社区里,兄弟们对这总决赛地图和阵容搭配,也是聊得热火朝天!
“阿卡约的战士,打团的时候可以利用地形卡位,卢布法师就有点难打进来了!”
兄弟们讨论得可起劲了,各种战术分析,各种阵容搭配,看得我眼花缭乱!