比(🦊)如,可以(🥑)适当降低(🚋)黑暗武士的操作难度,优化一(🍔)下(🕙)它的技能动画和手感,增(😇)加一些位(🗑)移技能,提高(🎭)它的容错率,等等(🥂)。
它(🌓)既没有其(🍍)他(⛲)输出职业的高爆(🚗)发伤害,也没有(🤷)坦克(🔥)职业的强大防御(🚒)力,更(🏖)没有辅助职业的团队增益(😋)效果。
想(🥑)要(🌱)打出(🚇)高输(💾)出,黑暗武士就得贴脸输出,这就意味(🍴)着它的容错率非常(🥢)低。一旦(😰)被(🕜)BOSS的技(🕟)能蹭到,那就得掉一大块血。
所以说,黑(🌦)暗(🏁)武士这个职业,在副(🤐)本里的表(🦋)现真的不(🍶)尽如人意。
未来展(📅)望(🐊):
视频本站于2024-12-16 09:20:49收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf没法组队》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf没法组队》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了上手难度高之外,黑暗武士的操作手感也一言难尽。这职业的技能动画冗长不说,还特别僵硬,根本没法做到流畅连招。每次放技能,我都有一种自己在放PPT的感觉,卡顿得让人抓狂。
这黑暗武士,穿着一身黑不溜秋的盔甲,跟个煤球似的,一点辨识度都没有。而且,这技能特效也做得太敷衍了吧?放出来跟放了个屁似的,一点视觉冲击力都没有。
这技能释放的时机,要求简直变态!稍微慢一点,技能就放不出来了,你说气人不气人?更别说那些需要蓄力的技能了,我每次都得屏住呼吸,全神贯注地盯着屏幕,生怕错过最佳释放时机。可就算我这么小心谨慎,还是经常因为各种原因放不出技能,你说尴尬不尴尬?
黑暗武士职业副本输出能力及容错率分析
我想问问大家,你们觉得黑暗武士这个职业怎么样?你们觉得它需要进行哪些方面的调整和优化呢?欢迎大家在评论区留言讨论!