让我印象最深刻的(📌)还是(👒)诺手的R技能——断头台。它可以在敌人血量低(😒)于一定比例时(🤼)斩杀对手(🙆),而且伤害会随着诺(🍉)手被(🕯)动(📤)层数的(🚩)增加(🗝)而提升(✈)。这种极(🏛)限反(🔁)杀(🔞)的快(🏛)感,简直不要太爽!
第一次玩诺手,那(🌖)家伙,那感觉,就(🌱)像(➰)...就像(🎯)...哎,怎么说呢(🌅),就像第一次吃老(✊)妈做的红烧肉,那叫一个香啊!为什么这么说呢(🛏)?你(🍪)瞅(🛳)瞅他那(📉)造型,手握巨斧(🍶),一身腱(😭)子(🍄)肉,一看就知道是不好惹的主。更别(🤱)说他(🈁)那(🔜)技能(🧦),简单粗(🌆)暴,刀刀到肉,每一(🚱)次攻击都叠一(👁)层被(💖)动,叠满五层,嘿嘿,下一击(🔁)普攻,那伤(⌛)害,啧(🏵)啧啧,简直是毁天灭地!
1. 黑(🏐)切+血手+正义荣耀(🌧)+兰顿之(🙉)兆:这套出装可以提(💈)供(🧟)更高的(🤟)能力,适合打(🌟)单挑和追杀,黑切(🕒)可以增加攻击力,还能减少敌人的护甲(🏷),血手(🕟)可以提供血量和(🈺)护盾,正义(⚾)荣耀可(🎱)以提(😴)供和移速,兰顿(🛹)之兆可以(💼)提供护甲和(😀)减(🕓)速(🗺)。
说到这,估(👢)计(💝)有(👒)些老哥要问了,诺手这么(🥍)强(🎋),那(🎃)岂(🕣)不(🍈)是无敌了?哈哈,这世上哪有(🌃)绝(🎦)对无敌的啊,就算是咱(🖲)们诺手,也有他(🧝)的(Ⓜ)短(🚖)板。你想啊,他(🍓)技能这么简单粗暴,那肯定容(💗)易(🏍)被人家放风筝(🔶)啊。而(🚱)且,他身板虽然(🐐)看(🌀)起来壮,但其(🎉)实脆皮一个,被控住集火秒杀也是(👝)常(💻)有的事。
3. 盲(🖖)目追求攻速:(👚)诺手(🐙)虽然可以打出高(🔞)攻(⛔)速,但这并不意味着一定(👑)要追求(💿)高攻速。如(🚟)果对手拥有(♎)减速技能,诺手的攻速(😺)就(♓)会被(❇)大幅削弱,反而会降低输(🍾)出(🤲)效率。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《枯叶衫》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《枯叶衫》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
坦克出装
兄弟们,集美们,峡谷走起!最近啊,你大哥我(哎,别笑,游戏里我可是大哥!)是日夜奋战在召唤师峡谷,就为了研究一位重量级——诺克萨斯之手,江湖人称“诺手”。今儿个,我就来给大伙说道说道这位峡谷真汉子!
而且啊,诺手这,他不仅能打,还能抗。W技能一开,给自己和队友套个护盾,那防御力,杠杠的!再配上他那恐怖的回血能力,只要操作得当,在人群中七进七出都不是问题!
不过,诺手也有他的弱点。由于他的技能相对简单,所以很容易被对手风筝。而且,他的身板比较脆,如果被敌方集中火力攻击,很容易被秒掉。
所以,在出装时,我们需要根据不同的情况,选择合适的装备,而不是一味地追求某件装备。