德莱厄斯是一名出色(🍿)的战士,他的(🐦)出装和铭文(👠)推(🗝)荐如下(🎪):
要说阵容搭(🥍)配,那还得看对(🆙)面(🐌)选什么。如(👷)果对面阵容比较灵(🕑)活,有很多位移技能,那你就需要(🚛)一个能(🖥)够帮助你留人的(🌴)辅(🔱)助(🔽),比如机(🏯)器人、锤石等等。如果对面阵容比较(🐃)笨(📫)重(🕠),那你就选择一些能够(🔵)增强你(🦈)输出能力的辅(🚤)助,比如泰坦、(😉)日(🤣)女等(🚶)等。
说到(🚯)克制关系,那可(🌳)就(😷)更有意思(📦)了。
不(🎃)过(💥),玩了几局(🧤)下来(🤨),我也(😳)了(📢)一些问题。诺克(🌺)萨斯之手(💢)虽然强(🌴),但也有(🌐)很明显的短板。腿短,实在(♋)是太短了!没有位(💆)移技能,很容易被风筝。团(✝)战的时候,经(🐘)常(🧘)还没走到对(🎦)面C位面前,就(🌄)已经被集火秒掉了。你(👺)说气人不气人?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣魔大战》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣魔大战》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到克制关系,那可就更有意思了。
不过话又说回来,这德莱厄斯也不是没有缺点。他这人吧,腿脚不太利索,容易被放风筝。而且啊,他的技能冷却时间比较长,一旦技能用完,那就只能干瞪眼了。所以玩德莱厄斯,时机和走位都非常重要,不然就会变成活靶子。
说到克制关系,那可就更有意思了。
比如,你可以利用走位预判对手的位置,或者在对手补刀的时候释放Q技能。当然,你也可以利用E技能将对手拉回来,然后接上Q技能。总之,Q技能用好了,你就是峡谷一霸!
要说这德莱厄斯,那可是个近战肉搏的好手,一招一式都透着一股狠劲儿!他的技能啊,可不是花里胡哨的玩意儿,全是拳打脚踢的真功夫!那伤害,杠杠的!那,妥妥的!团战的时候,只要让他冲起来,那真是敌方脆皮的噩梦!