在炉石的社区里,那可(🔰)是(🍩)高手(🤕)云(🌬)集,讨(🥖)论(🎎)卡组那是(☝)家(💄)常便饭(📇)。 最近,我看到不少玩家都在吐(📖)槽,说(🌒)现(🖋)在(🐘)的天梯(📪)环(🍭)境太(💚)快了,快攻卡组横(🛀)行霸道,卡(📻)组根本没法玩(👱)。 还有玩家抱怨,说现在的卡组同质化太严重,千篇一律,一点新鲜感都(🕌)没有。
3. 娱乐(🦋)卡组:快乐至上(📊),上分(🔎)随缘!
炉(🏰)石传说卡组(🍟)千变万化(🏠),克制(💀)关系也是错综复杂。 要想成为(🕝)一名高手,不仅要熟(🗂)悉(🤐)各种卡组的(😌)特(😹)点(🏑),还要学会根据对手的卡组,选(👛)择合适的战(🥡)术。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳皇98八神出招表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳皇98八神出招表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
克制: 卡组,组合技卡组
对于这些观点,我深有同感。 现在的炉石传说,确实有点快餐化的趋势,节奏越来越快,很多时候就看谁先出手,谁的运气好。 我个人还是比较怀念以前那种慢节奏的对局,双方斗智斗勇,最后靠实力决胜负。
每个版本总有那么几个版本之子,强度超标,胜率爆炸。 拿最近的版本来说,暗影猎手伊利丹的恶魔瞎,那可是妥妥的T1卡组。 为啥? 快攻卡组,铺场凶猛,节奏快,对手一回合解不干净,直接GG! 缺点? 怕卡组,容易卡手。
克制: 卡组,组合技卡组
对于这些观点,我深有同感。 现在的炉石传说,确实有点快餐化的趋势,节奏越来越快,很多时候就看谁先出手,谁的运气好。 我个人还是比较怀念以前那种慢节奏的对局,双方斗智斗勇,最后靠实力决胜负。