猛然冲击: 适合一些拥有位移技(🏼)能的,可以提升技能(🎒)的穿(🕠)透效(🆑)果。缺(🐵)点(🖲)是收益比较(🌏)稳定,缺乏(⛔)爆发力。
掠食者: 适合一些游走(🎤)型(🧗),比(🚼)如(🎵)打野、辅助之(🦂)类(💁)的。缺(📥)点是需(🚃)要一定的预判能力,而且容易(🏵)被(🏮)对面察觉意(🐤)图。
猛然(🔩)冲击: 适(⚡)合一些拥有位移技(🎊)能的,可(📇)以提升(🍑)技能的穿透效(🔒)果。缺点是(🏘)收(👿)益比较(🦆)稳定,缺乏爆发力。
视频本站于2024-12-18 02:27:10收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《毁灭战士2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《毁灭战士2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
强攻: 爆发伤害很高,适合一些刺客或者战士。缺点是触发条件比较苛刻,需要三次独立攻击才能触发,容易被对面躲掉。
复苏之风: 持续回血,适合一些需要赖线发育的。缺点是回血量比较低,主要还是提供一定的续航能力。
超然: CD reduction yyds!对于一些依赖技能输出的来说,减少技能冷却时间就等于提高了输出上限!缺点是对普攻型的收益比较低。
星界洞悉: CD reduction yyds!(again)可以减少召唤师技能、装备和饰品的冷却时间,对于一些依赖技能或者装备效果的来说非常有用!缺点是对普攻型的收益比较低。
迅捷步法: 适合一些需要频繁走位、拉扯的,比如EZ、VN之类的。缺点是伤害加成比较低,主要还是提供续航和机动性。