别光顾着(🐉)自己琢(📴)磨,多(🐤)去看看其他玩家的加点方案,多(😺)交(😆)流交(🏧)流(📛),说不定(🤭)能从他们身上学到不少东(🔟)西!
别光顾(🔖)着(🛏)自(🆒)己琢磨,多去(☔)看看其(🎙)他玩家的加点方案,多(🏴)交流交流(👿),说不定能(💙)从他们身上学(➡)到不少东西(😎)!
鬼(🐱)泣里(🔦)可是有各种流派,不同(🚊)的流(🛢)派技(👉)能加点也不一(🦀)样。比如,剑圣但丁的皇家护卫,让你招架敌(🧢)人攻击后进行反击,超级帅气。神(🤙)尼禄的恶魔触发,让他(❓)进入狂暴状(🏴)态,攻击力和速(🦓)度飙升(🥜),简直(🥡)是割(🌲)草(👑)神器。V的梦魇,可以召(🎆)唤巨大的恶(🅱)魔宠物,帮(🍷)你(♎)打(👖)架,简(🥠)直就是召唤师的福音。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《寂静岭 暴雨》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《寂静岭 暴雨》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了根据自身状态调整,还得学会针对敌人!
除了根据自身状态调整,还得学会针对敌人!
每个职业都有自己独特的技能树,这技能加点可是大有讲究!你要是乱点一通,那可就完犊子了,战斗力直线下降,到时候别说打怪了,不被怪打就谢天谢地了。是随便点点就行了,得考虑一堆因素:你的游戏风格、职业特性、武器选择,甚至对手的类型。如果你想成为近战狂魔,那就多点近战技能;如果你想玩远程猥琐流,那就把远程技能点满。
我还想提醒大家一点:
好了,今天就先聊到这儿,咱们下次再见