4. 技能(🗡)打(🤖)断(🈸): 火男的大招是团战利器,但释放时间较长,容(🐑)易被打断(🌜)。 锤石(✨) 、(🕵) 机器人 这种拥有强力技能(🈳)的,可以找(🔟)准时机(💓)打断火男大招,从而瓦(🚕)解敌(🍁)方的(📉)攻势。
在(🥪)对线(🌳)期(♊),火男(🎶)虽然可(🍶)以通(🙃)过消(🐊)耗打出优势,但一旦(📈)敌方打野前来gank,火男很容易(🏸)被击杀。中期团战中,火(🕤)男(👿)的(🤢)大招伤害(🔽)虽然高,但释放条件苛刻,需要在敌(🍕)方后排站稳(🏋)脚跟才能发挥效(✝)果。
要我说啊(🧀),这火男(🥟)就(🔣)像(🚋)那烟(🌿)花炮竹,看着挺热闹,伤害也高(📸),可(〽)问题是,你得先点(🗣)燃了(🍏)才能(🤕)响(🏞)啊!可这高端局里,节(🌨)奏快,操作秀,你火男还没等(🍝)把火点着,人家刺客早就把(🚖)你切成碎(📋)片了,你还玩个啥劲儿(🍀)啊?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《决战围城》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《决战围城》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这并不是说火男就不能玩了! 在一些特定的阵容和对局中,火男依然可以发挥出强大的作用。 关键是要根据敌我阵容选择合适的,扬长避短,才能在召唤师峡谷中取得胜利!
1. 选用高机动性: 火男技能大多是 非指向性技能 ,需要预判,这就给了对手很大的操作空间。像 妖姬 、 劫 这种灵活的刺客,可以轻松躲避火男的关键技能,然后一套带走。
被动技能:烈焰之心
这并不是说火男就不能玩了! 在一些特定的阵容和对局中,火男依然可以发挥出强大的作用。 关键是要根据敌我阵容选择合适的,扬长避短,才能在召唤师峡谷中取得胜利!
这技能,说白了就是火男的大招,能释放一个巨大的火焰旋风,对范围内的敌人造成巨额伤害。听起来很厉害吧?可问题是,这技能释放条件苛刻,需要预判精准,而且容易被敌人打断。