这技能,说(🙏)白(♋)了就是一口(🗯)老痰,能造成(🍹)伤害,还能(🖕)击退敌人。听(⛱)起来还不错吧?可问题(🏒)是,这技能(🐅)距离短,CD长,你吐(🔢)一(🕳)口痰,人家早就跑没(👺)影了。
5. 保持安全距离: 火男(➡)的技能射程有限,只(🚬)要保持安(💗)全距(👠)离,就能有效(😥)降(🐀)低被命中(💡)的风(🏧)险。 风(⬆)筝(🔬) 战术对火男来说非(🛏)常有效,可以利用走位和技能拉扯(🕥),慢慢消(🀄)耗火男(🈵)的血量。
我想问(🏣)问大家,你们觉(📊)得火(🕖)男在当前版(🕉)本还(🕐)有(🛎)没有上分的潜力呢?欢迎(⛩)在评论(👱)区留言分享(🎥)你的看法!
5. 保(🦅)持安全距离: 火男的技能射程有限,只要保持安全(💿)距离,就能(🧣)有效降低被命中的风险(🏓)。 风筝(📲) 战术对火男来说(🍫)非(🕍)常(🗒)有效,可以利用走位(🕕)和技能拉扯(🕙),慢(👬)慢(😑)消(🏠)耗火男(👺)的(🐦)血量。
这技能,说(🤟)白了就(🔀)是一根窜天猴,飞出去还能留下一片火(🐿)海,看着挺唬人,可问题是,这(🚂)技(🎻)能(🚫)速度(🍈)慢(📥),弹道明显,人家随(🐀)便扭扭屁(♓)股就能躲开,你指望(🖖)它打伤害?(🏵)
视频本站于2024-12-20 07:04:08收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《音速长矛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《音速长矛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有人说,火男这,操作难度不低,容错率却低得可怜。 这话我举双手双脚赞成!高端局拼的就是细节和操作,火男这小身板,一个走位不慎就可能被秒,更别说打出完美输出了。
这被动技能,说白了就是给火男的普攻加了点佐料,叠满五层还能触发个小爆炸。听起来还不错吧?可问题是,这年头,谁还跟你玩近战啊?人家ADC站在老远的地方就能把你点成筛子,你火男还没近身,估计就先被秒了。
高端局的池选择一个巨大的火焰旋风,对范围内的敌人造成巨额伤害。
可如今,这世道变化快啊,曾经的国民老公怎么就成了昨日黄花了呢?这高端局的召唤师们,一个个都精得跟猴儿似的,你看看人家选的,哪个不是身怀绝技,十八般武艺样样精通?这火男呢,空有一身蛮力,可这操作难度和机制,在高端局里,还真有点不够看啊!
有人说,火男这,操作难度不低,容错率却低得可怜。 这话我举双手双脚赞成!高端局拼的就是细节和操作,火男这小身板,一个走位不慎就可能被秒,更别说打出完美输出了。