游戏的AI对手也算不上太聪明(📙)。除了(🏗)少数几(👭)个(🥧)BOSS之外,其他对手都是比(🔀)较(💔)弱鸡(🤪)的。比赛起来没什么挑(🤝)战性要说(🎑)这《极品飞(🍩)车》系(🏿)列(🚰),那可是咱(🍞)从小玩(🌇)到(🔘)大的经典啊,每(🌈)一(🐩)代都少不了各(❗)种豪(🦅)车云集。这《极品飞车(🏎)13》自然也不例外,什么兰博基(🤙)尼、法拉利、保时捷(🍱),那叫一个琳琅满目,看得(🏮)我(🍛)是(🚣)眼花(🍖)缭乱,口水直流三(📎)千尺(🥪)啊!
我一开始(🏰)还以为(🎭)是自己操(🎖)作失误,毕竟(🧞)手残(⭐)党(🗿)嘛,偶尔(🗳)翻个(💖)车也是正(🥋)常的。可是,玩了几把之后,我这操控(🏧)是真的有问(🥞)题!这车(⭕)的转(❣)向太灵敏(💀)了,稍微动(🧀)一下方向(🏥)盘,车就恨不得飞出(🌕)去,完全没有那(👉)种流畅的操(🎪)作感。
不(😊)过,话说回来,这游戏里的(👫)车辆(🐻)操控感和现实(🐰)中还是有很大(🏈)区别的(🌓)。现实中开车(🎂),那可是要小心翼翼(🗿),一不小心就会车(🍖)毁人亡。但在游戏里,你(🍩)可以(🆖)尽(🧝)情释放(🌚)你的(🏫)速度(⚫)与激情(🌉),不用担(✊)心任何(🐛)后果。当然,这也导致游戏里的(🍘)车辆操控感有(🔽)点过于(😊)arcade,不像模拟驾(🤬)驶游戏那么真实。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《保卫萝卜深海13》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《保卫萝卜深海13》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
开发者们还表示,他们非常重视玩家的反馈意见,会根据玩家的建议对游戏进行不断地改进和完善。他们希望能够打造一款让所有玩家都满意的赛车游戏。
可是,玩着玩着,问题就来了……这操控,怎么感觉怪怪的?这车,怎么跟脱缰的野马似的,一点都不听使唤啊?!我想漂个移,结果方向盘一打,好家伙,直接来了个360度大旋转,一头撞上了路边的护栏……
然而,理想很丰满,现实很骨感。从玩家的反馈来看,《极品飞车13》并没有完全达到他们的预期。很多玩家吐槽说,游戏的操控感太差,AI对手太弱智,游戏模式太单调等等。
AI对手:不算太聪明
速度与激情,现实与游戏