4. 鬼斩:主加,突进技能,兼具伤(🐁)害和破(💽)甲效果。
幻影剑(🤤)舞: 依然是核心(🏞)输出(🗝)技能,boss战也(😿)不能落下!
为啥这么多(🈸)技能,加(👟)点(🏰)顺序就有讲究(♓)啦?俺根据自己(🛄)的体验,总结了一套加点(🌊)顺序:
优先点满减少(🐞)技能冷却时间的技能,心剑(🦅)和跃空(🚯)斩。
幻影剑舞和(🔽)鬼印珠这类(🏆)高(♌)伤害技(🕥)能也要点满,配合(🎴)轻甲套(🎾)的高攻速(🛶),可(👟)以打出成吨的伤害。
视频本站于2024-12-18 11:15:54收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《放弃后的心疼英文版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《放弃后的心疼英文版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏群里,我看到不少玩家都在讨论剑宗的技能加点。有的玩家喜欢追求极限输出,把所有技能点都加到输出技能上;有的玩家则比较注重生存能力,会分一部分技能点给防御技能。
板甲套主打防御和血量,咱们可以舍弃一些防御技能,把更多的技能点分配到输出技能上。
暗影十字斩:原地挥出十字形的剑气,攻击范围广,伤害高。
鬼斩: boss战的时候,鬼斩可以用来躲避boss技能,同时还能造成不俗的伤害。
加点顺序: