雷(💂)爆:伤害较(🎖)高,但需(⛹)要蓄(👠)力释(💵)放,不适合对付移动速度快的敌人。
奔雷术(🍖):麻(🐊)痹效果非常实用,可以限(🙁)制敌人的行动。
以雷暴(🔃)技能为(🔸)例,假设它的基础伤害是(⏪)100,你的武器伤害是200,那(😆)么雷暴的最(🏙)终伤害(🕋)就(👗)是100 + 200 \ 100% = 300。
基础攻(🍏)击力: 这(🌄)是你角色(🗼)的初始攻(🛋)击力,会(💫)随着等(🐀)级提升而增加。
基础(⛑)攻击力: 这(🛤)是(🚝)你角(🐣)色的初始攻击力,会随着等级提升而增加(💍)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄无敌之巨龙之主》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄无敌之巨龙之主》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在选择加点方案时,我们需要综合考虑装备和天赋的影响,才能制定出最优方案。
1. 钻地机:召唤一台钻地机,对敌人造成持续伤害。
钻地机:持续伤害稳定,而且可以穿透障碍物,适合对付远程敌人。
3. 别忽视装备和天赋的影响
除了技能加点以外,装备和天赋也会影响你的输出能力。