咱们来(🤠)说说(🈵)这职(🕡)业的(🔄)上手难度。说难吧,其实(🏹)也不(🐩)难(🐇),毕竟核心玩法就俩字——(🙎)“砍就(😌)vans了”!你只要掌握(🚰)了基本的攻(🍙)击和移动(✳)操作,就能在游(🚺)戏里横着走了。
光(👄)有(🛹)输出还不够,你还得有良好的走位意识。高(🕡)难度副本里(✳)的(💬)boss,那技能可是花里胡(🚬)哨,伤害还贼高。你要(💭)是(🌗)站(🛌)着不动,跟(🍣)个(🥈)木桩(🥓)子一样,那肯定会被boss秒杀(🍓)。
卡位:利用地形(🚶)卡住boss,让boss无法攻击到你(🥜),你就可以(😃)安心(💷)输出了(😗)。
双持狂战有三种主要(🚊)的流派:(🖐)狂(⛩)战(♑)士(🎥)流、狂暴流和旋风流。狂战士流注(🥣)重爆(🚆)击,狂暴流(🧤)注重攻速,旋风流注重范围杀(😃)伤(⛸)。选哪(🔦)个流派,就(🦄)看你自己的打法(🎧)喜好了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国十》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国十》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
合理利用药水:别舍不得用药水,该喝就喝,活着才有输出!
举个例子,打boss的时候,你要是没有足够的抗性,那boss一个技能下来,你就得回城复活了。
风筝:利用走位,把boss遛来遛去,让boss摸不到你,然后慢慢磨死boss。
装备上,首选加攻击力的,爆率也别落下。盔甲呢,选加生命值和抗性的,毕竟咱们双持狂战就是个近战肉搏选手,抗揍保命才是硬道理。
别太在意那些数据和排名,找到适合自己的玩法,享受游戏带来的乐趣,才是最重要的。