培养角色时,要考虑(🥝)配队(🥩)、主C、辅(🐾)助需求(🐙)。别只盯着主角荧(📁)/空,他们(♒)虽然啥(💈)元素都能用,但每(⛴)个元(🚄)素的伤害都(🎿)不突出。
这些玩家的吐(🛑)槽,都反映(🦔)了(❗)一(🕋)个普遍的(🥍)现象:许(💐)多玩家在游戏初期,对角色的理(💚)解不(🗓)够深入,容易犯下培养(🗣)错(🛒)误角色(⛹)的错误。
玩家B说: “我之前一直以为(🔻)安柏是火系输出角(🏁)色,就给她练(🌵)了很久,结果她的伤害根(👟)本(🍌)打不出来(🍢), 现在只能当(⛔)个工具(🕧)人。”
3. 活用角色技能:(🐂) 即使你(✌)培养的(🍧)角色不(🚜)太强势,也可以通(👏)过合理的搭配来(🌱)发挥(✖)他的优势(🎩)。比如,你可以将输出(📞)型角色与(🔑)辅(🍦)助型(😟)角色搭配,或(📷)者将型角色与输出型角色搭(🧠)配。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《起源游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《起源游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
4. 不要急于求成: 游戏初期,不要急于求成,慢慢摸索,你会找到适合自己的游戏玩法。
可不是嘛!我当初就被这些名词搞得晕头转向的。
要优化资源配置,优先培养能打输出的主C,其次是辅助和奶妈。香菱虽香菱虽然是平民战神,但她的伤害主要靠元素反应,没有合适的配队,发挥不出实力。
很多新手旅行者啊,一进游戏就被那花里胡哨的角色定位给绕晕了:啥主C、副C、辅助、奶妈,听得人头都大了!
对对对,我当初用雷泽的时候,感觉他输出贼猛!