老夫(🔄)我一(⬆)般都是先用冲锋(🙄)技(🥓)能(🦂)接(🚰)近(💧)对手,然后一套旋风(📃)斩+狂暴带走!要(🏋)是对方想跑,就用血之饥渴(🚳)追上去补刀,嘿嘿,保证他插翅难飞(📯)!
2. 宠物超有趣(🚁):(🏿)别以为只有暗黑3有(🐛)宠(🛫)物,火炬(✈)2里也有!而(🏰)且(📺)这(😄)宠物可是能帮你打(🗝)架的(🔘),养好了一起刷怪说到这竞技场PVP,那可是《火炬之光(🆎)2》里最刺激的地(🏣)方!想(🌙)当年,老夫(🌯)我可是凭着一手狂战,在竞技场里杀了(📶)个(🍄)七进七出,人送外号屠(🏈)夫!((👌)咳咳,低调低(🥤)调)
结果可想而知(🏒),被(🐝)那家伙(✝)活活耗死了!
2. 宠物超有(🚔)趣:别以为只有(🙆)暗(🈸)黑3有宠物(💦),火炬2里(🚦)也(🏘)有!而且这宠物可是(🈵)能帮你打架的(🕊),养(➡)好了一起刷怪说到(♑)这竞技场(🤗)PVP,那(🐝)可是《火炬之光(💱)2》里最刺(🚯)激的地方(📽)!想当年,老夫(🦗)我可是凭着一(🚈)手狂战,在竞技场里杀了个七(🍭)进七出,人送外号屠夫!(咳(🌆)咳(🏳),低调(🍈)低调)
这竞技场里高(🥩)手如(♋)云,老夫我也(🍘)不(📜)是每次(💠)都能赢。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《去大猫》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《去大猫》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能3:玩家反馈
最最最带劲的,还得是狂战的狂暴技能!那可是狂战的招牌技能,一开起来,那角色就像打了鸡血一样,攻击力暴涨,速度飞快,那画面,简直就像一头狂暴的野兽!老夫我每次开狂暴技能的时候,都感觉自己无所不能,能把天都捅个窟窿!能,一开起来,那伤害啊,简直能把天都捅个窟窿!
老夫在游戏交流群里转悠了一圈,不少玩家都吐槽这地图小。还有人建议出点DLC,拓展一下地图。至于后期刷怪枯燥的问题,有人说是职业技能太单一,建议多加几个技能树。
结果可想而知,被那家伙活活耗死了!
结果可想而知,被那家伙活活耗死了!