它既没有其他输(🚼)出职业的(♈)高爆发伤害(🛋),也(👚)没有坦克职业的强大防御力,更没有辅助(🔒)职业的团(👛)队增益效果(💩)。
再说说容错(🛃)率(🍫)。前面也说了(🐖),黑暗武士(🍾)是个(🍯)非(🐧)常脆皮的职(🌟)业,而且它的位移技能还少得可(🎁)怜,一旦被BOSS盯上,那就只能(🐊)乖(😚)乖(🚑)等死了。
没错,黑暗武(🚾)士是(🈁)有个(🚇)无敌技(💁)能,但问题是,这个技能(🆑)的冷却时间非常长(🕐),而且(🌚)持续时间也(🌺)非常短。在高难(📒)度(✈)副本(🛡)里,BOSS的很多技能都(⛩)是多段伤害,黑暗武(❣)士(🔚)的无敌技能根本就(📩)扛不住。
本来我还想着,这黑暗武士(👎)造(🍮)型酷炫,就算(👲)操(🚧)作难点,忍(⛹)忍也就过去了。可万(📣)万没(🐋)想到(🔏)啊,这造型也(⏩)让我失望透顶(💔)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星际ol2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星际ol2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这黑暗武士穿着一身黑乎乎的盔甲,跟个煤球似的,一点辨识度都没有。而且技能特效也很一般,一点都没有那种黑暗系职业该有的霸气和神秘感。说句不好听的,跟那些小喽啰的技能特效也没啥区别。
这黑暗武士,穿着一身黑不溜秋的盔甲,跟个煤球似的,一点辨识度都没有。而且,这技能特效也做得太敷衍了吧?放出来跟放了个屁似的,一点视觉冲击力都没有。
所以说,黑暗武士这个职业,在副本里的表现真的不尽如人意。
你说这职业,上手难度高,操作手感差,视觉效果也不行,那谁还愿意玩啊?
这技能释放的时机,要求简直变态!稍微慢一点,技能就放不出来了,你说气人不气人?更别说那些需要蓄力的技能了,我每次都得屏住呼吸,全神贯注地盯着屏幕,生怕错过最佳释放时机。可就算我这么小心谨慎,还是经常因为各种原因放不出技能,你说尴尬不尴尬?