这本地化和(🤷)国际化,门道可不少(👩)!
这游戏也得符合(💿)老外(🏒)的口(🎳)味。就(🙌)比如,有些游戏(🐫),咱们觉(🏻)得挺好玩的,但老外可能(🐲)觉得太难了(😨),或者(📺)太无聊了。所以(👙)说,在游戏设(🙀)计的(♎)时候,也要(🎒)考虑到不同玩家(🗒)的喜好。
会推荐吗?(🛀)
游戏啊,它不(🈁)只是(⌚)游(😆)戏(🥦),还是文化输出的利器(🦕)!
这游(⤵)戏也得符合老外的(🔷)口味。就比如(🍺),有(🛒)些游戏,咱们觉(👭)得(🍗)挺好玩的,但老外可能觉(🐗)得太难了,或(🔡)者太(🏕)无(🍿)聊了。所(📜)以说(🐫),在(🎱)游戏设计的时候,也要(🔞)考(🏅)虑到不(🍢)同玩家的喜好。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《超级跳》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《超级跳》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这文化也得照顾到。有些游戏,比如仙侠类的,那可是咱们特有的文化,老外可能不太了解。这时候,就需要在游戏中加入一些解释和引导,帮助老外理解咱们的文化。
而且,游戏还能促进文化交流。我记得以前玩一个外国游戏,在里面认识了几个外国朋友,我们一起打怪升级,一起聊天吹水,别提多开心了!
任何游戏都免不了有缺点。我有些单机手游的画面虽然好,但是游戏体验却不太流畅,甚至还出现卡顿的现象。这对于我这种追求极致的玩家来说,真的是不能忍!还有,有些游戏的剧情虽然精彩,但是内容更新的速度却有点慢,让人感觉意犹未尽。
所以啊,玩游戏要适度,劳逸结合才是王道!
你想啊,一个好的游戏,它能把咱们的文化、价值观潜移默化地传递给老外,让他们了解,喜欢。就像我玩那个《黑神话:悟空》,那可是咱们自己的神话故事,看着就带劲!