后来,我加入了一个(🖇)dnf的玩家群,认识了一(🕊)帮志(🔭)同道合(💌)的兄弟(🎐)。我(👡)们一起刷图(🎁),一起pk,一起研(🔚)究(😦)加点,一起(🈸)吹牛逼,那段(🥅)日子,真(🔆)是太快(🆕)乐了!
暴走(📏): 狂战士的灵魂(⛅)技能! 增加(📻)攻(🤪)击(🌸)力(🚓)和攻击速(🥎)度,代价是扣血和防(👷)御降(🏈)低。 高风险高回报,点满(📚)!
刚进游(⏹)戏那会儿,我还是个啥(📣)也(🛀)不懂(🚈)的小白。拿着把小木棍,对着(⏪)哥布林戳(🆎)戳戳,半(⛪)天(🐠)都打不死一个。当时我(🎌)就纳闷了,这狂战士(🚷)也(🔌)不(🍺)行啊,咋一点都(🏂)不狂呢(😞)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《劲舞团补丁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《劲舞团补丁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当时我就寻思,这职业肯定特好玩,二话不说,立马建了个号,取名“狂拽酷炫吊炸天”。
我想说
怒气爆发: 增加技能攻击力和攻击范围,持续时间内还能减少技能CD。 狂战士的爆发技能之一,必点满!
血气唤醒: 回血技能,关键时刻能救命。 建议点满。
2. 核心技能,必须拉满!