想想也是(🤣),玩游(🚦)戏不就是为了挑战(🎱)自我,沉浸(🥇)在剧情和角色塑(🐤)造中,体(🥛)验一种(🐑)成长的过程吗?然而,无(✂)限金钱bug却(🏇)把这个过(♌)程简化了,直(♉)接(💆)把玩家扔到了巅峰状(🎅)态(📵),那种成(🔁)就感和满足感自(🌹)然就荡然无存(🌸)了。
技能方面的影响就(😮)更(🗒)大了。本来仙(⛑)剑5前(🎾)传的战斗(🔜)挺(🤚)讲究策(🍙)略的(🔖),得(🔋)看准时机释(🌎)放技能,才能打出漂亮的连招。这下好了,无限金钱加身,啥技(🍥)能(❇)都(🥜)能(〽)随意释(🌿)放,直接无(❤)脑秒(🌯)杀全场,一点挑战性都没了。玩(🐻)着玩着,我都(🚡)有点怀(🌐)疑自己(🍸)是不(🏉)是(🐥)在玩仙剑,还是在(➕)玩无双割(🕙)草游戏了!
我个人比(🐕)较(🛎)认同后两种(🌉)观点(✔)。虽(💨)然(🗺)爽一时是爽,但从(🍗)长远来看,无(🏊)限(🦕)金钱bug对游戏的负面影响还是很大的。
最要命的是,这个bug还影(🔄)响到了游戏的剧情和角色性格。就(😷)拿景(🏫)天(🧖)来说吧,本来就是个(🌸)爱财(♋)如命的家伙,现在(⏯)有了无(📭)限金钱,更是(📿)把抠门(🍺)属(📫)性发(👦)挥到(⤵)了极致,简直成了葛朗台转世(👬)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《实况2010》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《实况2010》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
然而,对于那些追求游戏挑战和乐趣的硬核玩家来说,无限金钱bug简直就是噩梦!原本需要策略和技巧的战斗,现在变成了无脑刷怪,游戏难度瞬间下降,这还玩个锤子啊!我玩的是仙剑5前传,不是无双大蛇!他们哀嚎着,眼看着游戏乐趣一点点消散。
既然这个bug已经存在了,我也不是啥圣母,不能拦这bug可真是一颗威力巨大的,在玩家社区里炸出了不少坑啊。
既然这个bug已经存在了,我也不是啥圣母,不能拦这bug可真是一颗威力巨大的,在玩家社区里炸出了不少坑啊。
刚开始玩的时候,那感觉,怎么说呢,就像小时候偷吃了几块糖,又刺激又心虚。一方面,兜里揣着花不完的银子,买啥都不用心疼,那种感觉,倍儿爽!以前舍不得买的装备、丹药,现在统统都能收入囊中,想都不敢想啊!
双方观点针锋相对,在游戏社区里展开了激烈的争论,甚至出现了人身攻击,导致游戏社区气氛变得紧张,玩家之间互相指责,怨气冲天。