集中(💊)火(🍍)力,各个击破: 不(🌼)要试(🐺)图同时攻击所有怪物,那(🏒)样只会分散火力(🌳)。 最(🐒)好是集中火力(🙄),先消灭威胁最大的怪物,然后(🤔)再逐个击破。
集中火力,各个击破: 不要(🍪)试(🤷)图同时攻(💫)击所有怪物,那(🤤)样(🥘)只会(🍑)分散(🍏)火力。 最(🎃)好是集中火力,先消灭威(🚆)胁最大的怪物,然(🤞)后(👷)再逐(😂)个击破。
这关(🎎)的地(📤)图是一个长方(👠)形(🎻)迷(😬)宫,中间有(🦐)两条纵(🌍)向通道和(🏉)一条横向通道。地图上有许多障碍(🧕)物,阻(🎽)挡了炮塔的摆放。
说起来,这第42关(🔻)啊,刚开始玩(🦅)的(🧘)时候(🖕),俺心里还挺美的,心(🦆)想这有(🔧)啥(🤫)难的(👇),凭俺这(⤵)智商,闭着(😟)眼(📡)睛都能过!结果,啪啪打(🆗)脸啊!这(😍)地(🌐)图,就跟(😖)迷宫似的,弯弯绕绕的,看(🗓)得(🐭)俺眼(🕣)都花了。好不(🗳)容(🐘)易找到个空地儿,想放个炮塔吧,结果旁边(💶)冒(⛏)出一堆障碍物,你说气人不气人?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《合金风暴》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《合金风暴》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说起来,这第42关啊,刚开始玩的时候,俺心里还挺美的,心想这有啥难的,凭俺这智商,闭着眼睛都能过!结果,啪啪打脸啊!这地图,就跟迷宫似的,弯弯绕绕的,看得俺眼都花了。好不容易找到个空地儿,想放个炮塔吧,结果旁边冒出一堆障碍物,你说气人不气人?
更别说那些怪物了,一个个跟打了鸡血似的,冲得比兔子还快!俺好不容易建起来的防线,三下五除二就被他们给突破了。特别是那个“风扇”怪物,还会把俺的萝卜给吹走,你说可恶不可恶?害得俺每次都得眼疾手快地把萝卜给抢回来,真是累死俺了!
当然了,光有好的炮塔还不够,还得讲究策略!这第42关的地图啊,有很多拐角和岔路,俺就利用这些地形,把炮塔设置在怪物的必经之路上,打他们个措手不及!嘿嘿,是不是很聪明?血量有点厚,打起来有点费劲。还有,地图上的障碍物有点多,摆放炮塔的时候需要多琢磨琢磨。
技能3:其他玩家怎么说
技能3:其他玩家怎么说