装备上,首(🥈)选加攻击力的(☔),爆(⛳)率(🙊)也别(👮)落下。盔甲呢(🖤),选(🔚)加生(📒)命值和抗(🐉)性(👶)的(🛌),毕竟咱们双持狂战(⚽)就是个近战肉搏选手,抗揍保命才是硬道理。
卡位(🆒):利用(💳)地形(🚻)卡住boss,让(📟)boss无法(🍁)攻击到你,你就可以(🎢)安心输出了。
除了上面说的那些(😰),我还有些进阶技巧,分(👗)享(🤭)给各位看官(🈯)。
玩(👄)了双持狂战,你就会(📫),砍怪从(🉑)来没这么爽过。双持的特性让你的(🧞)攻击不过,老少爷们(🚣)儿(🐙),可(🛃)别(😼)以为双(⏫)持狂(🎠)战就只(🚨)是个无脑砍砍砍(📭)的职业。到了高阶玩(🐖)法(🔑)和高(💃)难度副本,那可就考验你(😫)的操作和意(♿)识(👕)了。
别(🐡)太在意那些数据和排(💎)名,找(📺)到(🚙)适合自己的玩(🎏)法,享受游(🌂)戏带来的乐趣,才(🚥)是最(🍦)重要的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星际争霸1.14》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星际争霸1.14》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
双持狂战在团队中,通常扮演的是一个近战输出的角色。你需要做的,就是吸引boss的仇恨,然后用你那狂风暴雨般的攻击,把boss的血条给打空。
我想说的是,玩游戏嘛,最重要的就是开心。
双持狂战有三种主要的流派:狂战士流、狂暴流和旋风流。狂战士流注重爆击,狂暴流注重攻速,旋风流注重范围杀伤。选哪个流派,就看你自己的打法喜好了。
咱们来说说这职业的上手难度。说难吧,其实也不难,毕竟核心玩法就俩字——“砍就vans了”!你只要掌握了基本的攻击和移动操作,就能在游戏里横着走了。
咱们来说说技能搭配。双持狂战的技能很多,但不是每个技能都好用。像旋风斩、战吼、血之渴望这些技能,那可是高阶玩法的必备技能,得优先点满。