这技能(🤛)释放的(✂)时机,要(🎢)求简直(🛳)变态!稍微慢一点,技能就放不(✒)出来了,你说气人不气人?更(🤺)别说(🙁)那些需要蓄力(💻)的(🏍)技能了,我(🤸)每(🚾)次都(🦃)得(🏪)屏住呼(🍝)吸(〰),全神贯注(🤞)地盯着屏幕,生怕错(👎)过最佳释放时机(🐭)。可就算我(🈯)这么小心谨慎,还是(🤲)经常因为各种(🏽)原(🌳)因放不出技能,你说尴(🆓)尬不尴尬?
所(🧘)以说,黑暗武(😻)士这个职业,在副(🆎)本(👵)里的表现真的不尽如人意。
这上(📴)手(📙)难度,简直比登天还(🚖)难!玩了(🍡)几(🤰)天(👳),我还是一(🚡)头雾水,连基本的(🥕)操作都搞不(🌔)明白。你(🧗)说这游戏公司(🏦),就不能把操作设计得简单点吗(🍶)?非得搞(❄)得这么(🍵)复杂(🌱),是想累死玩家吗?
这上手难度,简直比登天(🍟)还难!玩了几天,我还是一头雾(🚩)水,连(🎂)基本的操作(🈹)都搞不明白(🎩)。你说(🤯)这(✊)游戏公司(🏻),就不能(👵)把(😺)操作(🥜)设(🐥)计得(🍋)简单(🛸)点吗?非得搞得这么复杂,是想累死玩(🥋)家吗?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2kol过人技巧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2kol过人技巧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了上手难度高之外,黑暗武士的操作手感也一言难尽。这职业的技能动画冗长不说,还特别僵硬,根本没法做到流畅连招。每次放技能,我都有一种自己在放PPT的感觉,卡顿得让人抓狂。
我想问问大家,你们觉得黑暗武士这个职业怎么样?你们觉得它需要进行哪些方面的调整和优化呢?欢迎大家在评论区留言讨论!
而且,这黑暗武士的技能动画,也让我无力吐槽。你说这都什么年代了,怎么还有这么卡顿的动画效果?每次放技能,我都感觉像是在看幻灯片,一点都不流畅!
本来我还想着,这黑暗武士造型酷炫,就算操作难点,忍忍也就过去了。可万万没想到啊,这造型也让我失望透顶!
再说说容错率。前面也说了,黑暗武士是个非常脆皮的职业,而且它的位移技能还少得可怜,一旦被BOSS盯上,那就只能乖乖等死了。