他们有些会放远(⛸)程(🥙)攻击,有些会召唤小弟(😻),有些还会变身... 这时候,你就(😟)得根据他(🚙)们的弱点来调整技(🍷)能(🍄)加点了(🍘)。
比如但(🏤)丁的“皇家守卫”,完美(🌈)格挡后反(🤕)击,帅就(🔊)完事儿了!再(❗)比如尼禄的“极限回避”,躲技能(💜)于(📆)无形,秀对(😪)面一脸!
先说说鬼泣里那些(🤯)让人(✔)眼红(🆕)的职(🛣)业吧(🎢)!近(😌)战狂人(👕)但丁,那可是鬼泣的招牌(😖),一把(🙁)大剑耍得虎虎生风,一套(🦌)连招下(👉)来,小怪直接灰飞烟灭(😶)!还有(🔀)那(🅱)远(👫)程高手尼(🚼)禄(🏸),手持(🥞)双,子弹像是不要钱一样倾泻(🐧)而出,简直是boss的噩梦(✡)!更别说那神秘莫测的V,召唤各种奇形(🕗)怪状的(🏌)恶魔(🎡)宠物,自己躲在后面看戏,这(🈵)操作,简直是懒人福音(🏗)啊!
但(🐒)要是你今天(🍾)状态不佳(✏),或者碰到(🔶)了皮糙肉厚(🎍)的BOSS,那就得换个思路了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《莱昂纳多的电影》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《莱昂纳多的电影》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
鬼泣里可是有各种流派,不同的流派技能加点也不一样。比如,剑圣但丁的皇家护卫,让你招架敌人攻击后进行反击,超级帅气。神尼禄的恶魔触发,让他进入狂暴状态,攻击力和速度飙升,简直是割草神器。V的梦魇,可以召唤巨大的恶魔宠物,帮你打架,简直就是召唤师的福音。
除了根据自身状态调整,还得学会针对敌人!
每个职业都有自己独特的技能树,这技能加点可是大有讲究!你要是乱点一通,那可就完犊子了,战斗力直线下降,到时候别说打怪了,不被怪打就谢天谢地了。是随便点点就行了,得考虑一堆因素:你的游戏风格、职业特性、武器选择,甚至对手的类型。如果你想成为近战狂魔,那就多点近战技能;如果你想玩远程猥琐流,那就把远程技能点满。
除了根据自身状态调整,还得学会针对敌人!
别光顾着自己琢磨,多去看看其他玩家的加点方案,多交流交流,说不定能从他们身上学到不少东西!