第二关开(🏚)始,难(🕍)度就像坐火箭一样,蹭(🚽)蹭蹭地往(🚍)上涨。那些图,你说它抽象吧,它(🏜)又好像有点具(🦐)象(🚭);你说它简(🚃)单吧(🉑),偏偏我又猜(💣)不出来! 那(🌊)感觉(🐷),就像吃了(🧥)苍蝇一样难受!
玩(🙏)到后面,我(🍪)感觉自己的(😗)智(😫)商受(🎸)到了严(😨)重的(🥫)侮辱! 这游(💨)戏简直(🛵)就是在(🐬)挑战我的认(🔠)知极限啊! 一张比一张奇葩的图,一个个(🦃)让(⤴)人(🆑)匪夷(💆)所思的答案,让我开始(🏼)怀疑(🚯)人(㊗)生:难道我(🅰)的脑(🎣)回路和正常人不一样? 难道这就是传说中的脑洞大开? 我一度(🥌)怀疑游(📬)戏设计师是(🧢)不是失恋了,然(🚩)后把自(🕧)己的怨气都发泄在(🎱)游戏里了。
你(📮)说,这(🤠)游戏要(🏟)是能有个社区,让大家一起交(🕸)流交流,那(⛲)该多好啊! 想象一下(📘):
玩家(🌯)C:你(🎏)们都错了! 答(🙆)案是: 不可描述! (手动滑稽)(🧠)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《将军太下流》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《将军太下流》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚开始的时候吧,那叫一个轻松愉快,一张图一个词,闭着眼睛都能猜出来。我心里还暗暗得意:就这?就这? 看我大显身手! 可是,玩着玩着,画风就开始不对劲了。
场景二:
玩家B:我知道了! 答案是: 天! 若! 有! 情! (得意脸)
你说,这游戏要是能有个社区,让大家一起交流交流,那该多好啊! 想象一下:
游戏里的人物角色, 除了疯狂猜图的设计师以外,还有一个重要的角色,那就是答案提示。 答案提示真是我的救星! 每一次卡关,我都会求助于答案提示。 不过不过这答案提示吧,也是个磨人的小妖精。它会先免费给你一点提示,比如告诉你答案是几个字的,或者第一个字是什么。但你要想知道更多?对不起,请你贡献金币! 金币从哪里来? 要么花钱买,要么就看广告! 我可不想在游戏里花钱,所以只能乖乖地去看广告。