我们可以选择不同的加(🈁)点方案,然(🥊)后进入游戏进(🐰)行实战测试,记录下不同方案(🆙)下的输出数(🏧)据(🌇),并进行(🐅)对(🚆)比(🕉)分析,最终(🦗)选(🌈)择最适合自己(🤮)的方(🚏)案。
工程(🔗)师一共有(💅)三(🦍)个(💶)技能树:(🚊)基础技能树、电(🆓)能技能树和机(🖼)械技能树。
通过计算,我们(🐥)可以(🏮)得出,加(📰)1点技能(🦓)点到雷暴上,可以(🚧)提升10点伤害。
同(⬜)样的道(👂)理,我们(✌)可以计算出(🕍)其他技能的收益,然后进行(🎩)比较,选择收益最高的技能进行加点(📭)。
机械技能树(📁):强(🉐)化机械(🦔)系技(🍎)能,如钻地机、蒸汽(⛔)机甲和火箭(🎂)筒。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《看门狗仇恨》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《看门狗仇恨》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
先说说这电光系,玩的就是个眼疾手快,指哪打哪!就拿“过载”来说吧,这技能贼牛,能让你的雷暴、连锁闪电和奔雷术伤害爆表,打怪就像切菜一样,刷刷刷就完事儿了!还有“连锁闪电”,这技能简直就是清神器,一道闪电下去,一群小怪直接躺平,那感觉,倍儿爽!当然了,电光系也有缺点,那就是比较脆皮,容易被敌人集火秒杀。所以玩电光系,走位一定要风骚,千万别站桩输出,不然很容易变成活靶子。
通过计算,我们可以得出,加1点技能点到雷暴上,可以提升10点伤害。
4. 蒸汽鞭:甩出蒸汽鞭,将敌人打退并造成伤害。
我们可以选择不同的加点方案,然后进入游戏进行实战测试,记录下不同方案下的输出数据,并进行对比分析,最终选择最适合自己的方案。
如果我们把1点技能点加到雷暴上,它的基础伤害可能会提升10点,那么雷暴的最终伤害就会变成110 + 200 \ 100% = 310。