前阵子,有朋友(🛂)叫我一起玩手游,说是什么“穿越(🚙)火(🏉)线(🔀):(🎹)战王者(👣)”。 我寻(🌔)思着,手游?能(🐦)跟端游比吗? 画面肯定粗(🔪)制(💗)滥造(🐜),操作肯定也不(🐡)流畅, 八成(🗂)又是圈钱的玩意儿。
最(🤾)让(📊)我(⛴)惊喜的是,这(✖)操作手(🚉)感,真(🎒)的一点(🤸)也不输端游! 移(🚁)动、瞄准、射击,一气呵成,行(🍢)云流(🌐)水(🛴), 那熟(🍑)悉的感觉瞬间就回(🌊)来了! 特别是爆破模式,那(🍲)激烈的战,真是让人肾上腺素(🗳)飙(🎢)升,仿佛又回到了当(🛸)年在网吧(🆕)里(📓)和兄弟们一起战斗的时光(🍷)。
说到战(🎏)队,那就更多(🐬)了。除了上面提到的AG、(🛳)SV、Q9,还有EP、(🔻)R.LGD、eStar等等,都是实(🚦)力(🍛)很强的(🙄)战(🧔)队。
还有Q9战队(🛳)的青(✊)尢,突击手玩的出神入(👝)化,各种(🔲)瞬狙、穿点,看得我(🍟)眼花(🤗)缭乱。他最擅长(➰)的角色(🔺)是“深渊(⭕)终结者”,这个角色的技能是“虚空折跃”,可(🌵)以瞬间移(➗)动到敌人身(⤵)后,简直是偷袭的利(😴)器。
说到这里,我又(🐪)想起了当(🎮)初(🔈)玩端游的时候,那时候(🚩)也经常看职业比赛,也梦(💂)想着能成为一(🌷)名职业(❄)选手,在赛(😵)场上挥(🐬)洒汗水(🎓),为团队争夺荣誉。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《模拟经营类小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《模拟经营类小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这些赛事不仅为职业选手提供了展示自己的舞台,也吸引了大量玩家的关注,让穿越火线手游的电竞生态越来越好。
想当年,咱也是在网吧里征战沙场的了。那时候,CS、CF,那可是网吧里最火的两个游戏, 一到放学,网吧里全是噼里啪啦的键盘声,那叫一个热闹! 后来啊,工作忙了,玩游戏的时间越来越少,端游也渐渐落灰了。
除了精彩的比赛,穿越火线手游的电竞赛事体系也做得相当完善。像CFML(穿越火线手游职业联赛)、CFS(穿越火线手游世界总决赛)等等,都是规模很大、影响力很强的赛事。
说到竞技性,那就不得不提穿越火线手游的职业比赛了。我去看了几场职业选手的比赛录像,那操作,那意识,简直是神仙打架啊!
结果下载下来一玩, 嘿, 还真别说了, 这画质,杠杠的! 人物、械建模, 那叫一个精致,简直把端游搬到手机上了!