在我们的游戏群和里,对这个无(🎡)限(📋)金钱bug也是(🍋)议(🎑)论纷(📖)纷。有人觉得爽歪歪,可(🚲)以尽情体验土豪的感觉;有人(🐾)觉得没劲,失(🐕)去了(✴)游戏的乐趣;(⚪)还有(🥕)人觉(🏾)得不道德(🚀),破坏(🦄)了游戏平衡。
一部(🍾)分玩家认为,使用(💉)bug只是为了提高游戏效率,没有(🍲)恶意,也不应该被(😹)指责。他们甚至认(🕑)为,开(🔧)发(🤗)者应该包(🥀)容(🦓)这种行为,毕竟玩家(🔧)才是上帝(👾)。
技能方面(✉)的影响就更大了。本来仙剑5前传的战斗(💾)挺讲究策(🌨)略的(👄),得看准时机释放技能,才能打出漂(🌁)亮的连招。这(🤝)下(🏥)好(🐜)了,无限金钱(🚾)加身,啥(😔)技能都(🐳)能随意释放,直接(🌱)无脑秒杀全场,一点挑(🦇)战性(㊗)都没了(😉)。玩着玩着,我(🎼)都有点怀疑(🚂)自己是不是在玩仙剑,还是在(💬)玩无(🧞)双割草游戏(🍩)了(⏳)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《mh4》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《mh4》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这种土豪生活过久了,也渐渐觉得没意思。就像吃惯了山珍海味,突然有一天让你吃糠咽菜,你肯定不习惯。以前玩游戏,为了赚点钱,得四处奔波,完成各种任务,现在倒好,钱多得花不完,反而失去了奋斗的目标,玩起来也没啥动力了。
bug的出现,意味着游戏设计存在漏洞,这会损害开发者在玩家心目中的形象,影响游戏口碑。
双方观点针锋相对,在游戏社区里展开了激烈的争论,甚至出现了人身攻击,导致游戏社区气氛变得紧张,玩家之间互相指责,怨气冲天。
其他玩家怎么说
对于游戏开发者来说,无限金钱bug简直就是灾难。