这秘境,说白(🍙)了就(⚽)是随机生(💖)成的地图,每(🔨)次(🚶)进去都不一样,新鲜感十足!怪物(📓)也是(🚶)随机(📆)刷的,有时候运(🌹)气好,碰上一堆小喽啰(🤽),那经验值刷(🕹)刷刷的(😎)往上涨,装备也跟不(🆗)要钱(🍺)似的掉。
地震(🌋)践踏:一脚蹬地,大(😤)地开(🎡)裂,周围的怪(🍘)直接震得(🆙)飞起,嘎嘣脆啊!
其(📦)他玩家怎么看?
也有人(🍙)觉得副本太简(🧛)单了,没啥(🚤)挑战性(✉)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑与白2修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑与白2修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了秘境,这游戏还有各种各样的副本,每个副本都有自己独特的剧情和挑战。
有时候脸黑,碰到精英怪扎堆,那酸爽,简直了!各种技能,各种秒杀,一个不小心就躺地板了。
缺点:
那种并肩作战,一起推倒boss的快感,真是太爽了!
野蛮人的技能那叫一个美学!