这个方案注重瞬(🌐)间爆发伤害,适合打一(🍬)些(📇)短时间内需要(🚂)秒杀(💀)的(🐷)BOSS。
另外(🕝),黑暗武士的技能(⛹)释(🐧)放顺序和(😈)技巧也需要大家(♿)不断练(🔉)习(🐨)和摸索(💦),才能打出更高(😿)的伤害,体验到黑暗武士的魅力。
巨剑精通:满级(😀)
有人(🐀)觉得(📱)无影剑舞输(㊙)出更(🛅)高,应该(🏡)优先点满。
视频本站于2024-12-18 19:12:46收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《h的养成游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《h的养成游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
推荐加点:无影剑舞>御风漫步>巨剑精通>黑洞>鬼斩
除了加点之外,黑暗武士的装备、附魔、称号等也对输出能力有很大影响,这些方面也需要大家注意。
俺们推荐以下加点方案:
竞速副本讲究的是效率,所以黑暗武士需要以高爆发输出为主。
团队副本里,黑暗武士的主要任务是输出,所以优先点满鬼斩和无影剑舞。巨剑精通和御风漫步适当提升,黑洞视情况点1-3级。