更可气的(🐌)是,这款游戏还设计(💶)了一些(🥄)陷阱(🍌),:
抽(✝)卡(🤴): 游戏中的(💨)武(🙈)将(🈺)获得途径之一(🥌)就(📵)是抽卡,而(🐌)抽卡往往都(📗)是玄学,你可能会花(🌃)了几百块,却(🚑)只抽到一些垃圾武将,而有(🙆)些土豪玩家,则可以轻(✉)松(🍚)抽到SSR级武将(🚼),这差距简(😀)直是天壤之别。
希(👋)望你们能够吸取教训(😌), 设(💆)计(🛢)出更多公平公正的游戏,让玩家们(📓)能够感(👮)受到真正的游戏(🕢)乐趣!
现在,这款游戏已经成(🗡)为了过去, 但(🤙)它所留(🤼)下(🎎)的氪金问题,却值(🏑)得我们深思。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《臭屁王》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《臭屁王》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在我们的游戏群里,论起这款游戏,玩家们意见可是五花八门。有人说画面堪比电影,有人说策略性太强,还有人说武将升级太费劲。但不可否认,但不可否认,这款游戏在当时可是风靡一时,不少玩家为了它废寝忘食,甚至还组建了公会,在游戏里攻城略地,争霸天下。
玩了几局,我算是有经验了。游戏里的人物,各个都牛掰哄哄。关羽那把青龙偃月刀,砍得人头飞起;诸葛亮的神机妙算,运筹帷幄之中,决胜千里之外。还有赵云,七进七出,如入无人之境。一个个,真让我血脉喷张!
话不多说,直接开干!
于是,游戏就设计了各种各样的内购道具,比如各种礼包、月卡等等,只要你花点钱,就能快速升级,秒杀其他玩家。
体力: 游戏里的体力是限制玩家进行游戏活动的关键要素,体力不足,你就无法进行战斗,无法获得资源,而恢复体力需要耗费时间,或者使用钻石快速恢复。