玩(〽)疯狂(🧥)猜图 英文品牌(🍧),我最(🔣)大(😣)的感受就是欢乐多多!那些无厘头的图和脑洞(🎁)大开的技能(🏘),总(🌖)是(😥)能给(🍥)人(🔎)带来无尽的笑(👩)声(🏾)。特别是当你猜对(❄)的(😦)时候,有种相见恨晚的喜悦感,就想:(🍼)哎呦(⛏),原来(🌓)是这样!
我觉(🐖)得,开发者可以考虑增加一(🧚)些(💀)新(⛓)的游戏模式,比如多人对战模式(🥇),或者根据不同(🏇)的(✈)节日主题(💣)推出特(🏂)别(➖)版,这样才能保持游戏(⏰)的新鲜感,吸(❕)引更多的玩(🔚)家(📅)。
游戏(📴)里的每个(🍉)关卡都像一个脑筋急转(❇)弯,考验(🖊)你的想象(❓)力。比如(✡)有个(🚕)角(⏬)色叫(🍹)贝克汉姆,结果人(🗑)家的技能是快餐(🕟)!嗯?贝克汉姆不(🌼)是(🛁)踢球(🏜)的吗?(🎗)咋还快餐了?原来,人家贝克汉姆是麦当(💓)劳的英文(🤮)McDonald’s谐音(🎦)啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《开发游戏需要什么条件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《开发游戏需要什么条件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我绞尽脑汁,突然,脑袋里灵光一闪! HK不就是Hong Kong的缩写吗?
比如说,有一关的图是一个穿着黄色衣服的小女孩,提示是“肯德基”,这谁猜得出来啊?后来我才知道,原来是肯德基的英文KFC和“开封菜”谐音,这也太牵强了吧!
除了技术上的问题,我还想吐槽一下游戏里的提示功能。本来提示是帮助玩家过关的,但是有些提示给的太敷衍了,跟没给一样,让人摸不着头脑。
我迫不及待地输入了,然后… 恭喜你,答对了!屏幕上跳出了欢快的动画,我的心情也跟着激动起来!
再比如,有一张图,画的是一个穿着西装,戴着墨镜,酷炫无比的男人,而且他手里还拿着一把锤子。这TM是谁?我心里纳闷,难道是雷神?可是雷神不是拿着锤子吗?