虽然说黑(⏸)暗武士(✡)的技能动画(👚)不行,但人家好(🏜)歹(🚴)有(🔴)个酷炫(🚈)的造型,是吧?可实际(🍞)玩(🏙)起来,才(🔱)这造型也不咋地。
更坑爹的是,这黑暗(🕺)武士的(🤨)位移技(🕉)能还特别少,打起架来就跟蜗(🚏)牛似的,慢悠悠地挪(👴)动(🙍)。想(😐)要突(💐)进追击?基(🎐)本不可能(🖨)!想要灵活走位躲技(🔀)能(🏍)?别想了!
你说这职业,上(🍋)手(🆎)难度高,操作(👺)手(🗡)感(👛)差,视觉效果也不行,那谁(🎍)还愿意玩啊(🔷)?
这不,前阵子游戏更新(🤰),新职业“黑暗武(🥠)士(🧝)”横空出世!嘿(👽),这(🤷)名字(👀)一(🗂)听就带劲(⏱)儿(💸)啊!“黑暗(🕷)武士(🏜)”,啧啧,妥妥的暗黑(✌)系主角,这谁(🐈)顶得住(🕳)啊?当时我就(📗)激动得像个(🚯)两百(🍋)斤的孩子(🚷),一头(🥞)扎进了创建角色的界面。想象着自(❄)己(🔧)穿着拉风的黑色(💥)盔甲,手(😀)持散发着幽(🤥)暗光芒的巨剑(🚚),在暗夜中穿梭(🆔),收(🗄)割敌人的生命……那画面,想想都觉(🎙)得帅爆了!
先说输出吧,黑暗(🕡)武士(😐)的输出能力其实并不(🐊)算低,但(🧓)问题(☝)是,它(🕊)的输出环境太苛(🔘)刻了。
视频本站于2024-12-20 12:03:18收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《雷丘》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《雷丘》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,这并不是说黑暗武士这个职业就一无是处了。我相信,只要游戏开发商能够对这个职业进行一些调整和优化,黑暗武士还是很有可能成为一个强力职业的。
说实话,在目前的团本环境下,黑暗武士的定位确实比较尴尬。
它既没有其他输出职业的高爆发伤害,也没有坦克职业的强大防御力,更没有辅助职业的团队增益效果。
有些小伙伴儿可能会说,黑暗武士不是有个无敌技能吗?
就说这技能吧,一个个名字起得倒是挺唬人,什么“暗影突袭”、“死亡缠绕”,一听就感觉很厉害的样子。可实际操作起来,我差点没把键盘给砸了!