PVP不像PVE,光靠蛮力是不够的,还得讲究策略和技巧。比如(🔙),什么时(🦈)候开技能,什么(👊)时(🐨)候躲避技(🧖)能(🕹),都需要玩家自己去(🐪)摸索和练习。
但也有一(🌼)些玩家,觉得(😇)这次更新有点过头了。他们认(📨)为,狂战的(💣)输出虽然提高了,但是防(👅)御(🌈)力却没(😚)有得(🍧)到相应的提升(🚪),导致(❕)狂(🆕)战在PVP中,很容易(🛣)被(🌱)对手(✌)一套带走,有点不平衡!
不(🈯)过,光看外表可不够,这(🕧)三次(🛣)觉醒的(🔄)狂战究竟(🔞)实(🛍)力如何?我迫不及(⛴)待(📫)地想要一(🕔)探究(🍆)竟!经过一番实战体验后,我(🏏)只能说(💂),狂战士真的强无敌!
对于狂(🏏)战三次觉醒,玩家们(🐽)的看法也(📲)不尽(🦀)相同(🤓)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《高达oo游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《高达oo游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还是我认识的狂战吗? 以前那憨憨的形象去哪了?现在简直活脱脱一个血狱魔神!一身赤红战甲,气焰嚣张,尤其那头血红染发,简直fashion到爆炸!
PVP方面:美学,对决
三次觉醒后的狂战,在竞技场里,那叫一个横行霸道!血气爆发可以用来起手,也可以用来反击,打对手一个措手不及!狂战之怒更是神技,残血反杀,逆风翻盘,想想都带劲!
但也有一些玩家,觉得这次更新有点过头了。他们认为,狂战的输出虽然提高了,但是防御力却没有得到相应的提升,导致狂战在PVP中,很容易被对手一套带走,有点不平衡!
先说PVE,一句话总结:狂暴输出,血虐副本!