如果你是(🖋)一个(🎰)冰系爱好者(〽),那我还是建议你谨慎考虑一下要(📹)不要进行(🤽)冰(🍖)系超(😘)进化。如果你是(🍐)一个(🈂)普通(🏞)玩家,那就更别费(🙃)这个劲儿了,还是用别的(🌯)系别(🚲)的宝可梦吧。
3. 破而后立(🥫),浴(😌)火重(🚺)生?
这(👑)超进(📔)化后的技能,简直是新瓶装旧酒,就加了点攻(🚨)击力,防御力(🍛),你跟(🏎)我玩(🤘)属性加强?我裤子都脱(🐪)了(🌪),你就给我看这个?说好(🛂)的(📨)冰柱(😖)风暴,极冰(🚥)光(🙉)束(🐐),炫酷吊炸天的技能呢?策划你是把脑(🐁)子放(💍)假了吗(🤪)?
冰系超进化虽然有缺(🈺)点,但也有(🎐)优点(🍭),我们可以在发挥其(😝)优(🏐)点的同(🏵)时,规避其缺点,从而提(🛎)升游戏体验。
视频本站于2024-12-21 07:49:41收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba live10》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba live10》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如,可以考虑给冰系增加一些技能,类似于麻痹、睡眠之类的,这样可以让冰系在战斗中更有战术价值,而不只是单纯的输出工具人。再比如,可以调整冰系和地面系的克制关系,让冰系不再被地面系四倍克制,这样冰系在面对地面系的时候就不会那么被动了。
举个例子,可以开发一种新的道具或者技能,专门用来提升冰系技能的威力,或者降低冰系技能的冷却时间。再比如,可以设计一些新的战斗场景,比如冰雪世界、极地冰原之类的,在这些场景中,冰系宝可梦可以获得额外的属性加成,或者触发一些特殊效果。这样一来,就算没有超进化,我们冰系玩家也能在游戏中有一席之地,不至于被其他系别的玩家吊打。
了,这种破而后立的改革风险也是很大的,搞不好就会弄巧成拙,导致冰系变得更加弱势。所以,如果策划真的要走这条路,那我希望他们能够慎重考虑,最好是先在测试服里进行充分的测试,听取玩家的意见和建议,然后再决定是否要正式上线。
说真的,看到这些评论,我心里哇凉哇凉的,这策划就不能>>> 给冰系多点爱吗?
讲道理,冰系超进化这事儿,我觉得不能就这么算了。游戏策划总得给个说法,是吧?咱也不能光顾着抱怨,得想想以后的路该怎么走。今儿个,就让我这个资深(自封的)游戏编辑,来跟大伙唠唠冰系超进化的未来发展趋势,纯属个人瞎猜,要是说错了,各位看官轻点喷哈!