话说有(✝)一回,我(👧)用韦鲁斯走下路,对面那(🎢)俩(👇)货,一个劲儿(🔞)地(🌲)想越塔强杀我。我心里(🍗)暗笑:就凭你(🏕)俩(🍾)?也不打听打听(📣)我韦鲁斯是谁!
我怎么会(💙)轻易放过他?(🔰)开(💮)启箭雨,噼里啪啦(💺)一顿输出,对面ADC还没反应(⬆)过(🚷)来就(🚸)GG了!
怎么(🎇)样,听完我的故事,你是不是对韦鲁斯也(🥁)动(🗒)心了?(🛎) ,能(🥩)减速敌(💴)人,还能为(🌼)队友提供视野。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《劲舞音乐》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《劲舞音乐》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
4. 走A要流畅:韦鲁斯是一个非常依赖攻速的,想要打出高伤害,必须练习走A,保持输出的流畅性。
破败王者之刃:增加攻击速度、攻击力和生命偷取,韦鲁斯核心装备。
咱再唠叨几句:
多兰之刃:出门必备,增加攻击力、生命值和法力值。
逆风局嘛,猥琐发育才是王道。 这套出装偏向攻守兼备,智慧末刃和凡性的提醒可以有效克制对面的回复能力,让你在团战中也能打出可观的伤害。